四百六十八、冥界大猜想

小说:网游之地狱之王  作者:残炀
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    看到无论气势还是外形都让人不寒而栗的灵魂守卫,残风却并没有丝毫惊慌,反而继续挂着成竹在胸的微笑,似乎早就对杨修这一举动有所知晓,对吉祥这个地狱终极战力加入战斗可能会给自己带来的不变看起来更是满不在乎,这反应在习惯了敌人在看到灵魂守卫一出场就惊慌失措的表现的杨修看来也倒没什么不正常的,
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    “老子也算是名人嘛,”
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    的确,4211是一个团伙,那么势必是有组织有预谋的,这从上次洛丹伦废墟平叛时箭在弦的表现就可以确定,既然自己已经成为了他们的假想敌、或者说就已经是死敌了,那么杨修可以肯定这伙人一定已经把自己面上的东西都研究透了,包括吉祥的存在,箭在弦亲眼见过,别的地方也不是没露过头,所以他们能知道自己有这么个强力宠物倒不奇怪,
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    而既然知道了,就不会被吉祥吓到了,吉祥是个类似地狱守卫的灵魂守卫,并不是幽冥龙什么的那种平时压根见不到的奢侈品,
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    ————毕竟地狱守卫虽然少见,可是高端术士三转英雄职业、以召唤和操控恶魔为主的恶魔巫师还是有机会深入地狱搞到一个地狱守卫和自己签订劳工合同的,这并不需要奇遇,只要自身实力强大到能在地狱那个弱肉强食的世界中存活下来就可以了,所以地狱守卫在玩家中顶多算一个高级货,算得上是术士宠物中的Iphone4,但绝对不能算是动辄几万块的、带私人小秘书套餐保时捷镶钻,
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    只是不知道残风对吉祥采取什么策略,或许会考虑让自己的骨龙吞噬掉吉祥?别的不知道,在这件事上吉祥绝对是一个诅咒,妄图吞噬吉祥的家伙最后都被吉祥吞噬了,
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    因为吉祥是一个以假乱真、假的比真的还要值钱的赝品,毕竟吉祥的外貌让人误以为是地狱守卫,却没有人知道实际上吉祥是更加强大、并且可以直接吞噬其它恶魔灵魂的灵魂守卫,想要吞噬吉祥?至少得先保证知道自己吞不吞噬得了吧?吞噬一个地狱守卫不难,实际上吉祥在还是灵魂猎犬的时候就已经做到了,可要吞噬一个灵魂守卫,那就不是一件简单的事情了,
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    有了错误的判断就有了错误的行动,现在,就看残风对吉祥的判断是对是错了。。。。。。
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    “我们先看看这个大个子有什么本事,波什,上!!!!!”
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    残风笑着说道,骨龙波什毫不犹豫地冲了过去,死灵法师的召唤物和术士或者杨修这个灵魂先知的召唤物不同,死灵生物没有意识,只有本能,所以有没有主人操控的效果截然不同,也正是因为这样残风才要时刻保持这对骨龙的操控状态,否则这个大家伙就是一团大肉,被吃掉只是时间问题,
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    而恰恰是因为这一点,残风之前才表现的十分被动,
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    直到有了断魂的当头棒喝,残风才彻底地从被杨修牵着鼻子走的窘境中解脱了出来,这是态度的胜利,有了明确的态度才会使得残风得以摆脱窘境,残风很清楚杨修召唤出这个颜色多少有点不正的“地狱守卫”的用意,既然自己决定用人数优势和骨龙双管齐下玩一击必杀,那么杨修就招出一个“地狱守卫”和残风、骨龙二人组搞2v2,吉祥三米多的体型已经可以和骨龙抗衡了,以吉祥的力量足够拖住骨龙让杨修单独面对残风,要知道在战胜了卡扎菲之后吉祥的实力又增进了一大步,利用卡扎菲的灵魂进补自然是再好不过的了,吉祥拖住骨龙就等于把战斗拉回了原点,当然,杨修的战术还是坚定不移地屠龙,
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    “现在又和刚才一样了,这次你打算怎么办?”
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    杨修抱着膀,似乎对正在向自己冲来的骨龙和残风毫不在意,
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    “办法不是打算出来的,而是随着情况不停变化的,你猜猜会怎么变?”
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    残风同样报以微笑,手上的动作却丝毫不停滞,给自己加持了一系列闪着惨绿色光芒,明显是针对亡灵生物的、独特的死灵法师辅助性法术,毫无以为,这些绿光是负能量,那种只能用于强化死亡之气浓重的亡灵生物、却能让活着的生命体痛不欲生的邪恶能量。
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    【幽魂急速:瞬发,提升自身移动速度50%,并周围半径50米范围内的所有邪恶目标(亡灵、地狱生物)均获得幽灵之速的效果,幽灵之速,移动速度提高25%,持续3秒。
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    幽魂急速施放对象为敌对目标时将会降低敌对目标移动速度25%,若该敌对目标为非邪恶目标(亡灵、地狱生物),则减速幅度提升至50%,同时对该目标造成【死寒灼烧】效果,【死寒灼烧】将每秒会冻结敌对目标5%的生命值上限,持续3秒,【死寒灼烧】效果可以最多叠加5次,源自不同死灵法师的【死寒灼烧】可以叠加,
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    消耗20%基础法力,冷却时间20秒。】
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    看到残风和骨龙的速度骤然提升,杨修知道这是一个加速法术,残风要和自己拼速度了,然而下一秒当杨修看到残风脚下出现的一座绿色的法阵时,杨修惊得张大了嘴吧,这是自己第几次看到这个绿色的法阵了,修玛、佩德罗、卡扎菲。。。。。。
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    不错,正是那个能够提升邪恶目标速度的光环技能————【怨咒领域】!!!!!!
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    【怨咒领域:瞬发激活,死灵巫妖将来自冥界的怨灵毒咒作用于己身,使其移动速度提高30%,攻击速度提高15%,提升怨咒领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度20%,攻击速度10%,降低怨咒领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度10%,攻击速度5%,怨咒领域无视敌我。同一时间内死灵巫妖只能启动一种领域。】
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    “冥界的水还真深啊,你们在地狱到底多少卧底啊?”
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    杨修随即镇定了下来,没什么大不了的,一个技能而已,毫无疑问和这个技能有关的都是冥界的人,无论是佩德罗还是卡扎菲,都是和遗迹大陆作对,这已经成为了冥界爪牙的共同特征,而这个残风所属的阵营也是阿努比斯毫无疑问,这和自己之前的推断没什么两样,只是,杨修还是关心修玛到底是那一伙的,或者说真实身份是哪一伙的?如果单从表面上来看,似乎是敌人,而修玛也表现的好像面对敌人一般不愿意面对自己,实际上,杨修并不这么认为。。。。。。
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    细节决定成败,细节也决定事情的真相何时出现,
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    杨修隐隐觉得自己之前的猜想有些眉目了,也许修玛和飓风眼已经算是npc了,这个【怨咒领域】就是一个切入点,就好像几乎所有的boss都会狂暴一样,而这几个家伙,残风也好箭在弦也好,虽然现在还是玩家,但拥有了这个技能应该就是一个讯号,他们也快了,或者说只是还没到那一步,当然,还有飓风眼有时略显奇怪的表现以及修玛一直很奇怪的表现也提醒了杨修,可是,让一个玩家成为npc的理由是什么?这是杨修一直没有想通的,而今天从又一群亡灵玩家带着冥界技能出现这个特点来看,似乎可以说通了,唯一不爽的是,杨修觉得似乎自己想通的越多就有越多的问题在等着自己,
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    不可否认的是,一些更让自己感到离谱的猜想已经在杨修的脑海里出现了。。。。。。
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    不过杨修还是生生抑制住了这个念头,的确游戏中死一次没什么大不了,但还是那句话,细节决定成败,眼下最重要的是打赢这一仗进入富拉尔基,从4211以及其背后的冥界对富拉尔基探索的迫切程度和黑龙公主奥妮克希亚墙头草,择强而侍的态度来看,这个富拉尔基理由太多关键所在,用句老话这叫兵家必争之地,所以万一这一战败了,很可能就会影响两个阵营各自的全部计划,一旦出现这个结果,那么或许自己对这群有着冥界技能,一个个都是亡灵种族的家伙们所有的猜想都将化为泡影,一切猜想都将毫无意义毫无疑问,
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    说道对冥界和亡灵的猜想,杨修大概心里已经有了数,
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    ————这些家伙不但都是亡灵种族,而且必定都是修玛那种幽冥血脉!!!!!因此不为别的,就为搞清楚修玛到底属于哪一个阵营,他到底要做什么,杨修也绝对不能输了这一仗,跟让杨修感到担忧的是,修玛和齐港修说的那个硅基碳基接入到底有没有关系,如果修玛和阿努比斯是一个情况,那么也就是说在不久的将来自己也将面临齐港修一样的问题,即便没有齐港修那么让人痛不欲生,但也是一件让人不爽的事情,杨修把修玛当朋友,那种看到第一眼就觉得此人值得为之敞开心扉、值得生死与共的朋友,或许在一个游戏中这样认真多少显得有些可笑,然而有的时候人生不就是由这些可笑的偶然性累积而成的么?
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    当然,残风可不会容杨修在这多想,身上已经加满了附加状态的死灵巫妖带着他的大家伙一起向杨修冲了过来,
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    “看看这个速度能不能跟上你?!”
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    残风和骨龙的速度和之前比起来有了很大不同,之前虽然残风也是在极力在速度上追逐杨修,但处于一个召唤者的本能,自己并不愿意和骨龙同时出现在打击范围之内,以来是为了不被攻击,二来也是怕自己一旦被控制住那么便不能精确地操控骨龙战斗,那样损失就大了,然而断魂的一句话提醒了自己,即便自己被控制住不能操控骨龙,骨龙也不是那么容易被杀掉的,而敌人则不同,自己完全可以硬顶着几轮劣势和骨龙一起冲上去,这才叫人数优势,敌人只有孤身一人,而且是绝对弱势的一方,被碰一下就完了
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    就是从这个意义上来说,残风挨得起打,杨修受不起,所以断魂才说,残风自己最怕的骨龙损失实际上恰恰是杨修最怕的才对,再者说了,难道骨龙没了自己就没办法了吗?
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    “挺快,不过还差点,”
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    说着杨修照着残风的心脏就是一枪,尽管人形亡灵的胸腹并不像骨龙和腐化地狱犬那样是顶级要害,但起码也是一个次级要害,伤害不是主要,杨修主要是要这一点要害的特性,打上之后只要有几率触发【相对运动】就可以了,而面对残风的双关齐下,杨修也在第一时间找到了破解方法,实际上这种战术的破解方法比破解骨龙单兵突袭更简单,虽然两手抓对自己的威胁更大,但这实际上也给杨修造成了置之死地而后生的效果————自己只需要限制一个就可以了,限制了一个的速度,另一个就是单兵作战,那么就又回到了之前的老路上,自己只要手里时刻有一个能瞬间和敌人拉开距离的技能托底就可以了,这个技能可以是【任意门】、也可以是【蝠化形态】、还可以是【火箭加速器】,甚至连【灵体防护】都可以用来试一试
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    ————只要在【灵体防护】期间出发【灵魂逃脱】那些逃遁技能就ok了。
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    无论是受到近战物理攻击伤害还是对敌人造成非持续性灵魂魔法伤害时都有几率触发【灵魂逃脱】,实际上【灵魂逃脱】出现的频率一点都不像描述的5%或2%那样低,杨修一直以来保持着速度优势也和这一点不无关系,15%的绝对速度提升,那可不是个小数目,足够让杨修把速度一般快的对手甩在自己屁股后面吃灰了,当然,面对修玛或者飓风眼那样的强力对手自己还是不够看的,
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    实际上杨修最怕的是这个,
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    【法则-不灭:被动效果,强制推迟所有非法则类性质的限制移动负面技能效果生效时间0.5秒,在装备、技能减免的基础上减少所有非法则性质的限制移动负面技能效果持续时间2秒,此效果为强制时间减免,而非魔法免疫。若经过装备、技能减免后的非法则性质限制移动负面技能效果的持续时间已经小于或等于2秒时,黄泉剑侍将获得不灭迅捷效果,提升移动速度100%,持续时间(3-经过装备、技能减免后的非法则性质限制移动负面技能效果持续时间),此效果为法则类增益,每隔30秒才能出现一次。
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    不灭之躯:瞬发,驱散己方成员身上一个指定的非法则类负面技能效果或随即驱散敌方身上一个非法则类増益魔法效果,任何非法则类技能效果状态下均可使用。消耗20%基础法力,冷却时间6秒。】
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    万一残风也有这玩意就废了,不停地使用【不灭之躯】自己就再也别想控制住他,不过从残风的表现来看他或许有和修玛【法则-不灭】类似的法则,但可以肯定主要是针对精神系控制法术而不是限制移动类魔法效果的,不然残风不会害怕靠近自己,当然,还有一个杨修担心的技能是修玛的种族血脉技能,
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    【幽冥之血:
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    幽冥意志:被动降低非法则性质负面精神魔法效果极其持续时间50%,
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    使用,移除所有非法则性质控制魔法效果,并持续免疫所有非法则性质的控制系魔法5秒。瞬发,2分钟冷却时间;
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    幽冥血脉:降低受到倍击几率5%,受到倍击或要害攻击时有10%几率使本次倍击或要害攻击极其附带状态无效;
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    幽冥迅捷:被动提高基础敏捷5%,被动提高10%移动速度,5%攻击速度。】
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    如果有这三个完全是围绕反控制、反要害攻击、提升速度这几个克制速度型以及控制型职业为主题展开的血脉技能,杨修就更不好打了,不过还是从残风的表现来看,他的施法速度很快,比如那几个【死亡之云】,几乎就是连着施放的,能够把硬直时间调整到这么小,除了杨修的超卓反应那就只剩下施法速度的提升了,但是残风的移动速度着实一般,因此残风的【幽冥血脉】必定还是围绕着精神系魔法展开的,也正是因为这样在和杨修之前的战斗中残风在速度上并不占优势,却又极力想要靠近杨修,想来就是要用自己施法速度上的优势来弥补自己移动速度上的不足。
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    杨修依旧有恃无恐,哪怕就算这些可能性都出现了,自己依然还有保住一命的筹码,而且不止一个,杨修能保命的技能太多了,比如【佩德罗的诡诈之瞳】上的使用技能,
    ————【未卜先知】!!!!!! 百度 求小说网 有求必应! 网游之地狱之王 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/cksci/cciiiccm.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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