百度 求小说网 有求必应! 牌皇的诞生 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/fgcqq/ckqkakko.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
谢谢你点进来。
但是很抱歉,这本书很可能要暂时说再见了。
这是我写的第一本签约的书,对我来说很有意义,说实话,很不舍。我没想过这本书会有多火,其实我最开始写这本的原因就是想为以后的作品积累一下粉丝,现在看来,肯定是没戏了(笑)。
至于为什么进宫,一是成绩实在太扑街看不见希望,二是我发现了本书的一些问题。
一直以来,本书虽然写的很艰难,但我还算乐观,觉得写到完结应该不成问题,直到最近的三天....我写不下去了,而正是因为我的心态爆炸了,我才察觉到了这本书最大的问题,那就是,它不该是小说。
我写的是卡牌游戏,而卡牌游戏的本质其实还是回合制游戏,这种你打我一下我打你一下的游戏类型用文字来描述简直太过直白,事实上我已经在写的时候尽量换着花样的去描述,但还是收效甚微,卡牌的名称、效果也因为网文的特殊属性需要不断的去重复,这样就导致整篇文看起来又白又水。
工作量上,边写小说边设计卡牌有多难我就不说了,而只要开始决斗,我就要从卡组的第一张牌开始算起,什么时候该拿这张牌,什么时候不该拿这张牌,每一回合的抽牌我都要把卡组的每一张牌重新筛一遍,还有各种血量、能量、手牌的计算,各种效果的使用....每一次决斗我都要写满一张a4纸。
但最绝望的是,写小说你要写出它的趣味性。若作为游戏,它有竞技性、随机性,还有最直观的画面可以观看,而作为小说,怎样才能把一局决斗写的好看才是关键。
游戏中,你会因为前期卡手,后期一张神抽翻盘而兴奋,但是这落在小说中你只会觉得无聊。
我为了让决斗的趣味性更强一些,已经不知道推翻了多少次想法了,而每一个新想法又会带来好几种新的行动方式,一旦发现不可行就会再度推翻重来,反反复复....
总得来说就是,这本书会不可逆转的变得越来越没劲,成绩上也确实如此。
我也写得越来越难受。
既然这样,还不如早点做个了断吧。
其实最初我就是按照卡牌游戏来设定的,也没想写成书,只是遇到敏感时期,怕别的书发不出来才临时把《牌皇》拽上来顶包,说起来也委屈它了....
说了这么多,也不知道有没有人看。
总之,我不会放弃写作,如果有可能,咱们下本书再相遇。
有缘再见。 百度 求小说网 有求必应! 牌皇的诞生 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/fgcqq/ckqkakko.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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