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……
“行,你来。”黑哥清楚自己打和送差不多,干脆死马当活马医。
利用读取时间换好外设,苏杭按~键查看了下对战信息。
功夫小能猫,中单九尾妖狐,段位:最强王者
霸王上硬弓,上单无双剑姬,段位:最强王者
其他三人分别用大嘴、布隆、盲僧,超凡大师分段,己方队友是四个大师,中单小鱼人,下路老鼠配牛头,打野蜘蛛女皇。
果然是卡分。
卡分和苏杭之前陪王影拉分打rank相似,都是利用游戏机制,匹配到比自身分段低的玩家。
有所不同的是,拉分有利有弊,段位高的号加分低扣分多,必须凭实力打出高胜率;卡分则是纯粹的“脏”分,赢一场30+,输一场十来点。
当然,这么好的事仅限于王者分段,还必须是高分王者,D1有资格卡分的人也就那么五六十个,正常情况下200位王者1500名大师,钻1进入卡分局的几率低到近乎没有。
黑哥乱入的原因有两个,第一是因为结算在即,只要没有掉段危险,低分王者、大师都不会去碰单排,等到领了框再说;第二也是运气确实差到一定程度,同时排队的大师凑不足人,高胜点钻1就补了进去。
【还好是中上不是中野,前期稳住不难打】苏杭转念。
钻1、大师、王者三个段位,差距说大也大说小也小,所谓横竖两……阿不,人嘴两张皮,主要看从什么角度衡量。
一千多名钻1,苦战整个赛季也摸不到大师分段,同样,还有一千多名大师离王者的风景近在咫尺,偏偏无缘一睹,一个赛季下来,运气因素可以说不存在,单纯是技术不足以跨过这道门槛。
把高分王者放到钻1大师局,轻轻松松carry比赛,和打低段位差不多,双方实力差说是‘无法逾越’并不为过。
但是,把一个王者一个钻1放到白金段位对局,输赢就很难说了,胜负55开十分正常。
这种现象的原因很简单,和低段位比,水准是‘全方位碾压’,而王者、大师、钻1之间,差距是‘压倒骆驼的最后一根稻草’,只不过在高分局中能把这根‘稻草’的优势利用到极致。
效果最明显的位置,当然是打野!
上路有混分巨兽、深海太躺,不需要太高水准、操作,意识到位一切好说,AD纯粹是看脸玩游戏,左右战局的能力最小,中单需要时间发育,前10分钟顺逆,百分之八十取决于打野位。
线上就那么回事,强不了太多,打野纸面实力对等,起码不至于在前期崩盘。
……
“卡分?有意思。”阿睿按灭香烟,端起咖啡浅啜了一口。
一只困的阿睿,天行战队中单,专精刺客英雄。
在超凡大师分段,阿睿属于知名玩家,任何一个和他对线的人都被单杀甚至杀穿过;有一局中路2V2送出双杀+双BUFF,在无人援助的情况下,阿睿连续击杀了对面中单三次,最后一次是1V2反杀后完美脱身!
以对线能力来说,阿睿绝对是国服顶级,和LPL选手相比也不遑多让。
之所以在大师蹉跎人生……是因为这货只会对线!
人在中路,阿睿就是一条深海巨鲸,来试水的对手会被一口吞下,离开中路后,无论游走支援还是团战发挥都处于梦游状态,完全是沙漠里的泥鳅。
当然,在阿睿自己看来,老子打穿一路都不能赢,这群猪队友要有多菜?
“上路求稳发育,别让剑姬起来。”进入游戏,阿睿直接打字提醒。
无双剑姬是一个两极化非常明显的英雄,新手打不出伤害,挡不到关键技能,脆皮如纸死于不明AOE;精通之后则非常恐怖,被动破绽+R打出超高爆发,2.4秒一次Q灵活无比,心眼刀格挡让对方控制技能难以生效,甚至起到反面作用。
己方队伍缺乏控制,老牛需要先手,蜘蛛E不稳定,老鼠没有位移,如果剑姬装备碾压,无论分推还是团战都没有人能够阻挡。
brick丶禁区:“放心。”
看到这句话,阿睿暗中点了点头。
一心求稳不死,线上就不会劣势到哪去,充其量被压个二三十刀,看起来有点不爽,实际上……也就一个多兰价值而已。
只要没有占据绝对优势,剑姬就不是那么难以处理,打爆阿狸的话,这局能赢。
全军出击!!
高昂的系统音响起,一队队士兵由基地水晶向线上进发,对战正式开始。
阿睿谨慎地和狐狸保持距离,小鱼人作为短手英雄,1级只能被动挨打或是跳上去挨打,尽量不被消耗,忍到3级才是正确选择。
目光扫过右下角小地图,阿睿眉头一皱。
武器大师竟然和无双剑姬纠缠在了一起!
近战对线,补刀换血不可避免,然而这里有个关键问题——武器大师基础属性很低!
两者相比,武器低33点生命,2点攻击力,不用技能拼到最后,剑姬会领先一刀伤害。
也就是说,即便不考虑打出破绽的回血、伤害加成,剑姬也可以不用破空斩!
反之,武器不开反击风暴打不过,开反击风暴留不住人,主动权完全掌握在无双剑姬手中。
当然,线上并非无法抗衡,剑姬破空斩存在两个非常明显的问题。
第一是吸引小兵仇恨,只要站位合理,剑姬主动消耗会被远程兵集火一轮,第二就是技能空白期,一个无脑Q的剑姬如果被抓,有闪现也是死。
前期稍微避让一下,第三波带着炮车的兵线接触后,双方就是均势对局。
上来就刚,很白痴啊……
趁着空隙时间阿睿切换到上路看了一眼,不出所料,武器大师已经开始败退。
基础属性的微弱差距决定了最终胜负,武器再承受一次伤害就要送出人头,剑姬血量还在百点以上,在后面穷追不舍!
“武器还有E,千万千万别着急。”小能猫也在观察上路战况,提醒了句。
“有E又怎么样?!”霸王冷哼一声。
小能猫这个队友什么都好,就是太谨慎了点。
稳倒是没错,和自己配合相得益彰,上路打出优势容易赢,偶尔被抓出事也有中路作为翻盘点,整整半个赛季,小能猫的中路就没有崩过一次,非常难得。
可在一些时候,霸王真恨不得吧小能猫拉黑。
这家伙简直是个电竞bb机!
中miss,正常人点个V完事,他要连续说上三五次,召唤师技能CD通常发一次就能记住,他干脆无限刷屏……闪现CD五分钟,能刷上五分钟!!
他娘的当谁是白痴不成?
武器有E?
老子和武器对线,会不知道他还有E?!
没闪现跟最后一次普攻,就是因为武器有E,等破空斩CD。
还差2秒,1秒……
闪现,破空斩!!
听说你有E?!
“钻1对王者是有点吃力啊。”阿睿看到这一幕,不由叹了口气。
如果武器早一步闪现,虽然亏一个召唤师技能起码不至于送命,之前舍不得技能,现在晚了!
破空斩位移距离和闪现相等,以终点为圆心出剑还有200余码延伸,闪现逃不出伤害范围,反击风暴也不能躲Q。
必死节奏!
死上一次,原本勉强维持均势的对局立即变成绝对劣势,加上双方在水准上的差距,上路很容易炸穿。
再考虑打野、中路游走,盲僧剑姬、阿狸剑姬的组合杀武器轻而易举,蜘蛛武器要抓剑姬……根本没有能稳定生效的控制,甚至可能在技能空白期内被剑姬1V2!
新版剑姬堪称逆天的回血阵,对蜘蛛这种后续伤害不足的英雄堪称致命。
这局,很难。
……
【霸王上硬弓,对线凶猛,作风激进,宁可互换也要杀人,在王者分段是个异数,1级对拼向来不会怂。】
【现在的状况,他有三种操作可能,第一是直接Q,如果我同步闪现就能逃生,不太可能采用。】
【第二种比较稳妥的操作方式是闪现+Q,几率在百分之九十五以上。】
【至于闪现普攻强逼,破空斩打后手稳杀,这么细腻的操作不是霸王的风格,再加上我明面段位是钻1,可能性在百分之一以下。】
那么……闪现!
在无双剑姬闪现的同时,武器大师瞬间换位,十拿九稳的一记破空斩落在了小兵身上!!
“卧槽!!”
“66666!”
“可以啊兄弟!”
江海洋、黑哥等人同时发出赞叹。
无论开E还是向塔下闪现都是一个死字,唯一一条常人想不到的生路是——换位闪现。
换位后,完美躲避破空斩的判定半径,并且,剑姬过线追杀承受远程小兵集火,还被武器大师堵住了归路!
双方局势瞬间逆转!
破空斩CD7.2秒!
苏杭操纵武器大师压进!!
“弄死他!”黑哥最为兴奋。
一个没有任何技能的剑姬,对上手握反击风暴的武器大师,唯一翻盘的可能是走到身边A出伤害,武器还没来得及开E,这种错误就算钻5守门员都不会犯。
进入游戏自动开启英雄时刻录制,这波拿FB,存起来能吹一年!
“没那么简单。”苏杭耸肩。
如果对手是个钻1剑姬,已经可以手离键盘脚离地,此时却不一定。
王者比钻1,技术相若,强的是细节、经验、智商!
“好套路!”霸王上硬弓闷声称赞,转身进草。
在苏杭闪现的瞬间,霸王上硬弓就清楚意识到,从对拼开始,武器大师就挖了这么一个坑。
对拼差一刀是意料之中,闪现Q也在对方算计之内,自己信心十足的追击,其实是一头扎进圈套。
不过,输赢还未定!!
……
“这不稳杀?”江海洋难以置信。
进草?
如果在S3、S4赛季,进草确实非常棘手,不开E探草要冒着被直接A死的风险,开E进草有可能晕不到剑姬,完全是智商博弈,胜负五五开。
现在大家都有饰品眼,一个侦查守卫插下去,想卡视野?
打野距离十万八千里,中单都没带TP,没有任何外在因素影响,不死?
开什么玩笑!
“伤害不一定够。”黑哥一字一顿。
和江海洋不同,黑哥经验丰富的多,即便不玩上单,在伤害计算上也没什么问题,武器大师攻击力是78点,1级反击风暴的伤害……虽然不知道具体数值,但是并不高,未必打的死人。
差不多能杀?
万一差了呢!
“对。”苏杭眉心一凝。
剑姬进草,是躲避远程兵伤害,同时……拖时间回血。
反击风暴激活有固定延迟时间,无法瞬间生效,剑姬普攻距离是150码,比武器多出微不可查的25。
也就是说,在操作足够精细的情况下,剑姬可以在极限攻击距离挥刀逼武器开E,立即后退取消普攻,武器大师只能打出EA伤害,而不是AEA。
第一次普攻,会因为剑姬走出攻击范围自动中断!
这种操作,在王者局也不是随处可见,但霸王这个平时粗,关键时候细可穿针的上单老流.氓用的出来。
【21-9-0天赋,33护甲,毁灭攻势穿甲6%,实际减伤效果24%,格挡2点普攻减伤,不屈2点全面减伤……】
【攻击力78,反击风暴58,双刃剑提升2%,末日浩劫提升3%,咒刃编制1%普攻伤害加成……】
【剑姬进草时的血量是87点,生命药水还有一秒持续时间,自然回血速度1.6/S,350点移动速度,逼近需要4秒,晕住攻击再加1秒……】
杀不掉!
霸王上硬弓只是尝试性一搏,苏杭已经计算出了最终结果,如果现在去分个生死,剑姬在抗下反击风暴+普攻后,还会剩余2点生命值。
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