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只要是玩家,都会对这个反派产生一种来自内心深处的厌恶。
《绿洲》的设定也很有意思。
这是一个大型多人在线游戏,玩法是大杂烩,把所有游戏的玩法都统一到这一个游戏里面了。
每个人都可以在《绿洲》里找到自己喜欢的玩法。
这就像是一个第二世界,怪不得电影里的人会沉迷这款游戏。
越看彩蛋越多,这部电影给他带来的触动就越大,产生了一种内心深处的共鸣。
反派的一些习惯也非常符合这个反派不爱游戏看不起游戏的特点。
有哪个玩家会把密码写在纸上还贴在游戏设备旁边的???
反派将男主叫道办公室的时候,和男主说什么自己也喜欢游戏,自己也喜欢流行文化之类的。
但是男主随便问了几个游戏梗就戳穿了反派的谎言,说这些都是你背后的团队教你的,你根本不懂游戏也不懂流行文化!
哇!这个细节,导演和编剧真是用心了!
游戏是个亚文化,这个圈子的人在交流时,会充斥着大量的梗。
外人看起来会觉得这些人怎么都不说人话?
不懂梗的圈外人是无法交流的,不懂梗就是不懂梗,向圈外人怎么解释梗都没用,只有真心喜欢才会理解这些梗。
这也是为什么玩家们能轻松地分辨哪些是自己人,哪些是在网上看了点东西就来冒充玩家的骗子。
同好们见面只需要一句话就能分辨是不是朋友,有没有共同话题,能不能聊得来。
电影继续看下去,会发现有非常浓重的复古风潮。
他很快就理解了这种复古风潮的原因:
游戏发展史加起来也没多少年,现今的很多热门游戏IP其实都很年轻,但是由于技术迭代太快,导致了明明也就十多年前的东西,还没自己年龄大,但是现在看起来就像是史前文明的玩意。
是啊,游戏产业发展太快了,但是游戏玩家的胃口是不会满足的,现在的游戏已经很好玩了,但最好玩的永远都是下一款游戏!
电影的剧情推动用的也是游戏的方法。
不懂游戏的人看起来只觉得方法很巧妙。
而懂游戏的人,看的时候已经快哭了。
这才是情怀电影啊!
以前那些游戏主题的情怀电影只不过是空有个名字和外表,没有真正的里子。
很多人以为只要堆名词堆元素就能让玩家满意,但这并不会让玩家感到认同,甚至会让玩家感到收到了侮辱,就是因为这些梗和元素用错了地方,显得太过刻意,看起来吃相就十分难看!
而这电影,是真的懂游戏,真的懂玩家!
玩家玩过很多游戏,很多游戏可能玩过就忘了,但这些东西其实一直都记得,它出现在银幕上的那一刻就会被彻底激活!
巨大的信息量会让任何一名玩家为之兴奋!
……
电影结束,人们走出电影院。
这部电影即使是不懂游戏梗的人也能看懂。
对于他们来说,看看特效和大场面也值回票价了。
他们甚至会觉得,原来游戏世界是这么炫酷的事情。
也许他们有些人看完电影之后,就会尝试玩玩游戏,体验下那些丰富多彩的游戏世界。
而对玩家来说,他们觉得这部电影就是送给玩家的一封情书。
电影并没有夸电子游戏多么多么优秀,多么多么伟大。
严格来讲,《头号玩家》讲的不是游戏,而是玩游戏的人,也就是玩家。
这也是为什么电影的名字不叫《绿洲》。
重点从来就不是某款游戏,而是玩家。
没有玩家,也就没有这些流行文化,自然也就不会产生这些梗。
手柄叔看完了电影之后感动不已,和很多玩家一样,他重复刷了好几遍,就为了找找彩蛋。
但是等他找完菜单后,发现网上已经有很多人蹭热度发出了大量的解读、分析、彩蛋出处等文章。
手柄叔看了一下,立马就笑出了声。
因为这些文章就像是电影里那个学了几个名字就装作很懂游戏的反派一样:根本就不懂游戏!
谁是真正的游戏爱好者,谁是临时抱佛脚查资料发文章的圈外人,一眼就能看出来。
手柄叔也发出了自己的电影观后感。
“这篇影评不含剧透,不含剧情,分享的是我观影后的一些感想。”
“反正剧情解析和找彩蛋网上到处都是,想要看剧情和彩蛋解析的你们去看看那些就行了。”
“我小的时候,就很喜欢玩游戏,现在长大了,结了婚,有了孩子,我还是在玩游戏。”
“很多人会问我一个很经典的问题,你那么喜欢玩游戏,玩游戏有什么用?玩游戏有什么意义?”
“我相信很多游戏玩家也被问过类似的问题。”
“虽然都知道这两个问题很可笑,因为它们可以套在任何事物上,只要和生存无关的东西,几乎都是无用的!都是浪费时间!都是没有意义的!”
“看小说有什么用?看漫画有什么用?看电视剧有什么用?刷短视频有什么用?看电影有什么用?”
“但我们是人类,不是野兽,不是只需要活着就行了。”
“有时候我也会回答一下这两个问题,我一般会说我是做游戏媒体的,是靠游戏赚钱的,这是我的工作,但是每次这么回答的时候我都会感觉非常难受。”
“哦,原来现在游戏有电竞,是一种体育,游戏还有主播,可以赚很多钱。”
“玩游戏这种纯粹的快乐,居然也要用赚钱为借口,需要有个正当的理由才能玩,这究竟是什么道理?”
“什么时候玩也成了原罪了?”
“玩家们玩游戏,本质是为了快乐,同时也是人类为了追求美好世界的真实体现。”
“追逐美好的世界是一种很朴实,很真挚的情感。”
“那些美妙的世界在电影里,在书里,在漫画里,在电子游戏里。”
“然而太多的人不理解游戏,这就像是电影里的反派一样,身处游戏行业,却完全不懂游戏也看不起游戏。”
“他们看不起的其实不是游戏,而是玩家,他们把玩家看作是怪胎,是赚钱工具,是浪费时间,是不务正业。”
“甚至觉得电子游戏是小孩子才玩的东西,很幼稚,长大了就不应该玩游戏。”
“但看完电影之后,我现在觉得他们其实是嫉妒玩家。”
“嫉妒玩家们玩游戏时那种全身心投入忘却一切烦恼的状态。”
“嫉妒玩家们从游戏中获得的那些快乐。”
“嫉妒玩家们比他们体验到更多的人生。”
“在以前,人们还在用大哥大的时候,玩家们就已经拿着激光枪开着飞船漫游太空了。”
“电脑刚普及的时候,玩家们已经在游戏里屠过龙,救过公主,粉碎过反派的阴谋,当过大领主了。”
“汽车从奢侈品变成人人都开得起的代步工具的时候,玩家们早就不知道玩过多少极限运动,撞烂的车、开过的车数都数不清!”
“玩家们传过火,见过各式各样的末日,开过跑车,当过猎魔人……每个玩家都见过无数的世界,见识过这些世界的繁荣与衰败,体验过许多主角的人生,打过很多BOSS,也被很多BOSS打过。”
“这么一想,我突然觉得不玩游戏的人挺可怜的。”
“因为他们都没体验过这些多姿多彩的世界。”
“如果这些都不算玩游戏的意义,那这部电影也回答了这个问题:没什么意义,也不是为了通关,只是随便玩玩。”
“没错,去他妈的狗屁意义,老子就是为了随便玩玩!”
“很庆幸我是个玩家,我为这点感到骄傲。”
手柄叔的《头号玩家》观后感被大量网友转发。
这部电影是一封送给玩家的情书。
也是一封给不玩游戏的人的邀请函。
如果观众不玩游戏,大概只会觉得这是部特效出色,场面壮观,电影工业风格十足的优秀电影,除此之外就没什么了,他们不会理解旁边的观众在激动什么。
如果想要理解的话,就去玩玩游戏吧。
……
这部电影发售后,属于玩家们的狂欢还没有结束。
玄游先后做出了游戏百科网页,游戏博物馆和《头号玩家》电影。
这些都是送给玩家的礼物和情书。
然而玄游大动作不断。
《绿洲》游戏发售了!
电影里的多人在线游戏居然真的出了!
游戏的发布会上,汪佳说道:
“《绿洲》的概念大家在《头号玩家》里都见过了。”
“这款游戏其实更像是一个游戏平台,各个星球的场景才是游戏。”
“和电影不同,电影为了剧情效果,玩家们只有一条命,死了就会删档从来。”
“我们的《绿洲》死亡惩罚不会那么严重,不会删档的。”
“每个新玩家在游戏里的出生地点都是一个游戏博物馆,与现实中的游戏博物馆不同的是,玩家可以在这里看到游戏的发展史。”
“玩家们可以自由传送到不同的星球,体验到不同的玩法。”
“玩家们也可以《绿洲》中购买虚拟房产,建造自己的基地,将战利品摆到你的房子里,别忘了偶尔邀请朋友来做客。”
“和很多游戏一样,《绿洲》并不是一成不变的,现在看起来游戏还不多,但是它会不断更新,星球会越来越多。”
“我希望大家都能来《绿洲》随便玩玩。”
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