游戏相关规则简介

小说:遗忘国度之秘银王座  作者:魔法飞蛋
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    游戏中货币:1星钻=100金币=1000银币=10000铜币
    游戏中的种族共六种,分为:人类,矮人、野蛮人、精灵、半身人、侏儒。
    基础职业为十种:战士、法师、术士、圣骑士、盗贼、德鲁伊、牧师、武僧、吟游诗人、游侠
    特殊:野蛮人种族只能选择战士、圣骑士、德鲁伊、牧师四个职业。
    游戏角色20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。***
    升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。
    在游戏中死亡时会直接掉落一个等级,10级之前死亡不会损失经验。
    死亡时有1%的几率掉落包裹内的物品和身上的装备。每击杀一个非红名状态的玩家,增加一点PK值,同时+10%掉落物品概率。当玩家的PK值≥10点后为红名,将被禁止进入非邪恶势力控制的主城中。
    MT:承受伤害和吸引仇恨的肉盾。
    Dps:角色造成伤害的能力
    Buff:增益状态
    Debuff:**状态和减益状态
    ***角色属性分为力量、灵敏、体质、智力、感知、魅力。以下为各种族出生时的天赋加成:
    人类:无属性加成。
    由于人类的多才多艺,在1级时额外获得4点技能点数,之后每级额外获得1点技能点数。
    矮人:+1体质,+1力量,﹣2魅力
    +1至武器精通:战锤、矮人重斧
    矮人由于常年生活在底下,具有暗视技能:黑暗视觉。能在没有光线的情况下看清60英尺范围的物体。视觉为黑白效果。
    矮人具有+2的毒药抗性
    矮人具有+2的法术抗性
    矮人具有+1的对宝石和金属类物品及手工艺品的鉴赏能力(即鉴定宝石和金属类贵重物品时视为鉴定技能+1)
    精灵:+1灵敏,+1魅力,-2体质
    +1至武器精通:长剑
    精灵天生具有暗视技能:低光视力,在如月光、火把等低光环境中的视野距离是正常人类的两倍。
    精灵对催眠类效果+2抗性
    精灵天生具有易于常人的敏锐知觉,+1至聆听和侦查技能
    侏儒:+1体质,+1灵敏,-2力量
    由于他们矮小的身材,侏儒在近身战斗中获得+2防御等级判定
    侏儒具有暗视技能:低光视力
    侏儒对催眠类效果+2抗性
    半身人:+1灵敏,+1感知,-2力量
    由于半身人的身材非常适于运动,获得+1无声移动技能
    +1至所有法术抗性
    +1至防御判定
    野蛮人:+2力量,-1智力,-1魅力
    野蛮人具有暗视技能:黑暗视觉
    战士血统:野蛮人可以激发带有种族力量的武器,某些时候这些武器在野蛮人人手中会比平时更有威胁***
    装备品质由低到高分为普通(白板);优秀(绿色);精良(蓝色);稀有(紫色);史诗(橙色);半神器(金色);神器(暗金)史诗品质装备和半神器均有机会升级到神器,但比直接获得神器的难度还要高。
    护具的通用属性包括护甲和耐久,额外属性有六大基础属性、生命值、法力值、防护等级、速度等等等等。护甲按比例减免伤害,耐久决定护具能承受的伤害和攻击次数。当护具的耐久降为0时,代表护具已经损坏,提供的护甲值和属性将失效,附带技能失效。
    角色的装备部位:头盔,项链,胸甲(法师长袍),腰带,护腕,手套,裤子,鞋,戒指(只能佩戴于拇指和食指上,一共能装备4个),武器。
    特殊装备:除了以上一些装备,游戏中还有裹腿、胸针(3个)、徽章、护符(护符类物品放在包裹内即可生效,数量无上限,但同类效果不能叠加)等等很多特殊的装备。
    *特殊:所有装备增加的属性值都无法超过6点,包括神器。
    *特殊:任务奖励和boss掉落装备的概率并不是不变的,玩家挑战的难度越大,得到的回报就越丰厚。比如越级杀怪,单刷副本,以更少的人数挑战boss等等,会显著的增加宝物的品质。
    六、《神迹》中的生活副职包括:裁缝、附魔师、鉴定师、铁匠、药剂师。技能等级分为新手、学徒、专业、大师、宗师、大宗师。当玩家的某一项生活技能提升到大师级别后,就要找到相应的宗师级npc,完成任务来提升等级。
    生活技能的等级不受玩家战斗职业等级的限制,但人物的六大属性对相关的生活技能有一定的加成和辅助作用。***更多游戏细节会在小说内容中逐步说明 百度 求小说网 有求必应! 遗忘国度之秘银王座 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/goma/icscifo.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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