第两百九十八章

小说:荒野求生:虐杀异形  作者:莲风雪
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    经常设计一些折磨玩家的东西。
    这个小游戏没什么好说的,叶弦一行人挑战过后,进入了下一个小游戏。
    魔法护盾。
    前方会有根据人数来确定数量的黑曜毁灭者,他们站成一排,在一分钟之内不间断地释放漂浮的紫色魔法石头,向玩家飞过去。
    而玩家拥有火焰护盾,可以消除飞过来的这种紫色魔法石。
    所以嘛,玩家们要做的就是和那些黑曜毁灭者一样,排成一排,将飞过来的所有魔法石全部拦截。
    达到终点的石头必须要少于十个,这是胜利的条件。
    当然,一个都不被它冲出去的话,也是可以的,只是说不让后面的魔法反应发生器爆炸就好。
    这个游戏比较简单,叶弦一行人很快就结束了游戏,获得了最终的胜利,微弱发亮的传送门出现。
    下一关。
    骷髅的诅咒。
    在一个狭小的房间里,会不断出现骷髅战士,玩家们必须要将骷髅战士一齐击杀,否则他们会不断复活。
    房间的角落里有月亮井可以回血。
    这一关的要点其实很简单,只需要将所有的骷髅一起击杀就好。
    嗯……这样说明好像有种你搁这儿搁这儿呢的意思,其实我想说的是,留一点雪然后再一起击杀。
    哈,关于这一关记住这一点就好了,没什么难度。
    叶弦一行人很快就通过了这个小游戏。
    在微弱发量的传送门出现后,一群人来到了下一关。
    鬼魂之路。
    这一关的要求是。
    鬼魂会经过一个个的能两圈,玩家需要做的就是在鬼魂经过的这一个个能量圈上走过,同时按下s。
    按错会立即死亡,十五秒不踩任何能两圈也会死亡。
    利用shift可以100%通过。
    shift,也叫走旗子。
    这个功能可以让单位做连续的动作。
    按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s……
    叶弦知道这个技巧,很快玩家们都死完了,就剩下他一个人在那儿走。
    “看来这帮玩家都不知道走旗子这个技巧啊。”
    叶弦队内打字说道。
    在叶弦走完一遍后,游戏胜利,微弱发亮的传送门出现。
    玩家们被传送到下一个关卡。
    甲虫之怒。
    这一关玩家需要在规定时间内到达终点,嗯……不过基本上走不到规定时间就是了。
    因为背后会有一个名字叫做超级甲虫,攻击类型为普通,数值三百,护甲中型,并且是无敌的的怪物。
    游戏开始后,玩家笔直地向前冲,背后跟着一只巨大的怪物,普通攻击一下就能秒掉探险家。
    路上会有落石,落石每隔一段时间落下,会造成大量的伤害,不注意躲避的话,很容易就会被落下的石块砸死。
    不过还好,这落下的石块,是固定位置固定时间间隔的,所以要躲还是比较容易的。
    只不过情急之下,就容易忽略了……
    路上会有蜘蛛,蜘蛛在这里是作为盟友存在的,也就是说,这些蜘蛛可以用来当做炮灰挡伤害。
    但是……蜘蛛有触碰体积,所以它会卡位,不小心被卡着往前走不了,甲虫就会将冒险家击杀。
    路上还有蜘蛛网,路过蜘蛛网的探险家会被暂时禁锢住。
    游戏开始!
    这种游戏,玩的就是气氛。
    一群人被怪物追着跑,只能不断向前,这其实也挺刺激的。
    这把小游戏刚开局,就有人被击杀了。
    在狭小的通道中,九人不断向前逃跑。
    被击杀了,还一副很开心的语气,还好这不是像DOTA那样的MOBA类游戏。
    失败。
    可惜路上的蜘蛛卡位卡的很严重,叶弦一行人在半路上就被全部击杀。
    全灭。
    小游戏进入到下一个关卡。
    赤焰之桥。
    穿过不断冒火的桥,每间隔二十秒,会有新的桥升起,旧的桥会落下。
    要点,在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前十五秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待二十秒后,前面的桥升起来。
    的确,火焰从空中飞到地面的这段时间内,它是不造成伤害的,但由于特效问题,探险家的模型会被这东西给盖住。
    后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家将会死亡。这就督促玩家必须要向前进。
    不过综合来说,这一关还是比较简单的。
    其实愣着头脑朝前冲就可以了。
    是的,叶弦这一行人就是这么做的。
    然后……他们剩下一个残血的人,总算是过了这一关。
    胜利之后,微弱发亮的传送门出现,剩下的全村的希望走到传送门前面。
    下一关,尖刺陷阱。
    这一关玩家要穿过满是陷阱的通道,到达终点。
    走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。
    这一关的要点其实很简单,玩过这个地图的叶弦知道的很清楚。
    所谓的要点……其实就是,不要怕死!
    不要贪生怕死!!
    不要贪生怕死!
    重要的事情说三遍。
    要珍惜时间,玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走,如果没有一个人勇于舍生取义的话,那么这关你们必死无疑,高手要以身作则鼓舞新手们的胆气。
    玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱。倒计时结束后这局游戏也算失败。
    叶弦直接以身作则,勇敢向前冲。
    然后死了。
    一堆人打出笑哈哈的声音,游戏内充满了娱乐的气氛。
    一开始是有重生的,叶弦倒不是很怕,在家门口送掉了倒还好,后面要是死了的话,那还真的不好说。
    前面角色死亡后地面上会有血迹,过一段时间之后,血迹消失,在哪一排的哪里有陷阱,这就很难办辨认。
    所以综上,一开始在家门口死了还是比较好的。
    死亡的人打出了省略号。
    他复活在出生点,每人仅有一次复活的机会。
    现在大部队的进度还比较慢,所以当前死掉的人能很快跟过去。
    用这种堆人头的方法,叶弦一行人总算是度过了这次的关卡。
    随着微弱发亮的传送门的出现,一群人走到传送门的门口,来到了下一关。
    亡灵的进军。
    玩家操控英雄,摧毁地方基地。
    在己方泉水里可以回复生命值,探险家死亡即算作阵亡,无法复活。
    两边会出兵交战,对方会以一对一的方式,每多出一个玩家,就有一个英雄。
    总体实力来讲,亡灵一方士兵强于玩家的小兵。
    但玩家的目的是拆基地,所以没必要跟他们一起打。
    直接一群人冲到基地旁边,对着它一顿狂轰滥炸就行。
    要点。
    圣光必学,雷霆一击不学,灵魂咆哮部分人学,轮流给己方加攻,圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵。
    圣光可以给自己这边的人加血,每个人都得学,奶住之后就能狂拆塔,死了一个人就可能翻车了。
    雷霆一击没什么用。
    咆哮给自己这边人加攻击力,所以是必学的。
    圣光雨部分人学就可以了,在怪物比较多的时候放。
    因为要省蓝用来放治疗。
    随着系统的提示。
    两边的护栏都消失了,双方即将展开大战!
    然后……己方英雄全都跑过去打基地去了。
    小兵表示很懵逼,他们被对方的英雄和士兵狂揍,很快败下阵来,节节败退,缩在基地里出都出不来。
    而我们这边的一群英雄。
    他们顶着对方基地的攻击,一群兵,以及英雄的输出,强拆!
    血少了就奶上!
    十一个人的力量对着敌人的基地一顿狂揍,灵魂狂暴的加攻加护甲一直没有间断。
    最终玩家们胜利了。
    微弱发亮的传送门出现。
    打完游戏后,玩家之间开始互相打着玩。
    哈,总之只要有一个人存活就好了,所有人就加入了混战之中,打的不亦乐乎。
    “啊啊!”
    随着冒险家的一声惨叫,许许多多的冒险家倒在了地上。
    一道身影,屹立在空旷而狭小的房间里,他,取得了胜利。
    游戏进入下一关。
    祭坛守护者。
    地图中间会出现魔法反应发生器,在游戏开始之后,会不断出现僵尸,在规定时间之内,魔法反应发生器不被摧毁就算做成功。
    这一关有小技巧,地图上会有移动速度神符,吃了之后能保持极限数值为五百二十二的移动速度,用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑,玩家用医疗波轮流加血。
    也有另一种方法,在角落里躲着,吸引大部分僵尸仇恨,因为角落中有护栏,可以把僵尸阻挡在外面,因而只有一两只僵尸能打到探险家,这伤害不是很高,完全能撑到计时结束。
    哈,当然,有很多人是不知道这种方法的。
    开局玩家这边就死伤惨重。
    叶弦选择了躲在边角里,利用护栏承受最低的伤害。
    护栏中也有治疗神符。
    会玩的话,足够撑到结束。
    然而叶弦还是失败了,因为其他人全死了,外边没人吸引仇恨,僵尸将魔法反应发生器摧毁,游戏失败。
    随着这提示的出现,一行人到了下一个关卡。
    时间阻时者。
    一群人被传送到了时间组织者存在的狭小房间内。
    玩家们需要在他的攻击下存活下来了,只要有一人在计时结束后仍然存活,那么玩家就会被判作胜利。
    要点。
    利用技能加血或妖术,阻止时间阻止者的行动,总之人越多越好,在角落里可以暂时离开阻止者的视野,但是阻止很快就会敏锐地发现你,你要撒腿就跑,千万不能犹豫不决,否则你将会被无限晕!
    叶弦很清楚游戏的玩法,他一开始就远离了玩家人群,跑到角落里躲着,时间阻止者一过来他就放技能,将它变羊,然后自己赶紧跑。
    没有目标的时间阻止者,很快就去寻找别的目标,叶弦的队友遭殃了。
    他利用这种方式,总算是存活到了倒计时的结束。
    在这一关的小游戏胜利后,微弱发亮的传送门出现。
    叶弦一行人到了下一关。
    竞速之赛。
    这一关玩家和敌人会进行比赛,看谁先到达终点。
    简单来说,就是赛跑。
    敌人和玩家的速度都是比较慢的,但敌人的移动速度要比玩家快一点点。
    玩家拥有两个技能。
    嗜血术和减速。
    嗜血术给队友加,减速给敌人加,这样能让队友更快到达目的地。
    选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对敌人轮流减速,建议一个人赛跑其他人帮助那个人,不要一起赛跑,很容易会出现互相的冲突或者互相被互相堵路。
    这一关说来就是这样了,很简单,但很容易因为技能之间相互冲突,而使得减速或者加速被浪费掉。
    叶弦这边是赢了。
    到达终点后,微弱发亮的传送门如期而至。
    叶弦一行人被传送到下一个关卡。
    生存大考验。
    这是一类防守地图。
    玩家需要消灭从传送门中出现的怪物,不让他们进入能量圈。
    玩家的等级根据游戏人数而变化,击杀怪物不会得到经验。
    医疗波必加,魔法护盾不加,其他的看情况而定。
    总的来说,这一关还算是比较简单的。
    就只是有点浪费时间。
    叶弦一行人很快就胜利了。
    顺着微弱发亮的传送门,他们来到了下一个关卡。
    塔楼陷阱。
    这一关也是要经过路径,之后到达终点。
    路上会有防御塔,而玩家有疾风步技能,所以该怎么玩是很明显的。
    叶弦一行人需要用好疾风步,躲避防御塔的攻击,最终来达到终点。
    嗯,看起来确实很简单。 百度 求小说网 有求必应! 荒野求生:虐杀异形 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/gqocm/fkgmaqfk.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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