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其实这段时间,应俊也时不时的在思考《英雄杀》的问题,也想到了几条针对性的策略。但没想到的是,张宇明的一些想法竟然和自己不谋而合。
于是,应俊对着张宇明鼓励道:“宇明说得很好啊,有些想法竟然和我不谋而合,说明是真的用心了。正好借着这个机会,我就说说接下来对《英雄杀》项目的调整。
首先,随着《英雄杀》网游版的上线,游戏里到目前为止50多个英雄可以选择了,比第一版的英雄数量多了近一倍。所以我们可以发售第二版的实体卡牌了。这次咱们的售价就定在9.9元,不怕亏钱,就像宇明说的,就当是宣传经费了。而且这些钱我们还可以通过其他方法赚回来。
一方面,关于第一版剩下没卖出去的卡牌,接下来我会让两个淘宝店做一些活动,把这些卡牌当赠品全部送出去,借以扩大《英雄杀》的影响力。另一方面,我们还可以推出一些高端卡牌套餐来回拢一部分资金。
就比如把第一版的卡牌,重新回炉制作的更加高大上一些。然后推出绝版纪念套餐,限量发售99套,每套售价666元,让《英雄杀》的狂热粉丝可以买回去收藏。再比如第二版的卡牌的虽然普通版本售价9.9元,但同时可以推出高端版本,卡牌制作更加精良一些,再配上一个好看的大包装盒,售价99一套。
最后,如果公测时游戏的数据比较好,特别是玩家的留存率比较高,那到时候可以找个明星来代言。虽然花费贵一点,但这样可以最大程度的迅速扩大游戏的影响力。”
张宇明听完后,立马兴奋了,应俊果然是对《英雄杀》抱以厚望的,不会任其自生自灭。便高兴的回道:“应总果然没有放弃《英雄杀》这个项目,这几套组合拳下来,游戏的未来可期啊。”
“淘宝店那边,我会去沟通的。你们这边接下来的主要工作,就是赶紧把我之前说的,新的几种实体版本卡牌设计制作出来。”
“好的,应总放心,开完会我立马就去安排。”
曾经的优卡公司,在实体卡牌遭遇大量盗版之后,基本上已经放弃了普通卡牌的发售,转而专门卖各种高价的纪念版。虽然优卡公司管理混乱,导致各种各样的纪念版,限量版层出不穷,价格极其不稳定,收藏价值也大大减少,但优卡公司依旧从中获取了不菲的利润。
接下来,轮到宋鸿云的《诛仙》项目了。虽然这款游戏的类型和曾经完美的项目差距有点大,但其实只要是修仙题材的小说,都很适合做成回合制网游,《诛仙》也不例外。
小说改编游戏,其实只是套用小说的设定和背景,来吸引大量的粉丝玩家。具体的玩法和类型,还是要看游戏设计者本身,这也是后来大量的页游为什么那么喜欢买小说版权的原因。
页游的制作门槛低,可以只花很低的制作资金,就做出一款小说改编游戏。然后都不用花太多的宣传资金,就能吸引一大波的小说粉丝来玩游戏。最后就靠着收割这些粉丝变现一波,等粉丝被收割完了,那就可以另起炉灶一本新小说了。
宋鸿云汇报道:“由于这个项目刚刚启动不久,所以之前主要还在招人阶段,目前人员已经基本招齐,接下来就要进入制作阶段了。由于是小说改编的游戏,所以我会给项目组的每个人发一套小说,让每个人都整体阅读一遍,然后提炼出小说里让人形象深刻的人物装备和桥段。
单反在小说里有名有姓的角色,都在要游戏里出现。小说里的装备,也要设定各自的等级,也要全部在游戏里出现。而小说里令人印象深刻的桥段,则可以制作成相应的副本进行重现。只有这样,才能更好的吸引粉丝来玩这款游戏。
当然了,这些只是游戏设定方面的思路。游戏的核心玩法还是要参考《梦幻西游》,目前这款游戏才是回合制网游的巅峰之作。我们要把梦幻中那些受玩家喜欢的玩法全部参考借鉴过来,梦幻那些不受玩家喜欢的功能坚决摒弃掉。同时,我们也要参考市面上其他回合制网游,把他们受玩家欢迎的部分全部提炼过来。
总的来说,这款《诛仙》将是一款套用小说设定,提炼了目前市面上所有回合制网游,受欢迎玩法的一款集大成之作。
另外,由于目前小说还在连载没有写完,所以也为游戏后续的更新提供了空间。我是相信应总的眼光的,既然应总说这本小说未来几年都会大火,那我们就尽量只用大半年,甚至半年的时间就把游戏先做出来上线,这样才能更好的靠到这股东风。至于游戏中后期的一些内容,可以等到游戏上线后在慢慢调整和继续研发。”
应俊满意的点点头,宋鸿云在游戏制作方面没得说,很好的贯彻了应俊的思路。按照这样的方针开发出来的《诛仙》,绝对不会是一款90分以上,让人眼前一亮的游戏大作。但绝对是一款七八十分,综合素质精良,符合绝大多数玩家口味的应景之作。
搞3A级游戏大作,那得等应俊赚够了钱,哪怕赔上个几亿也不心疼的时候再说。现在的网游公司的任务,就是快速的积累资金,为自己未来的电商大业源源不断的输血。
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应俊又对着宋鸿云补充道:“我补充几点啊,第一,这款游戏制作出来后,肯定会吸引到大量的小说粉丝。而在这些粉丝中,我相信会有很多人从来没有接触过网络游戏。所以游戏的新手教程和新手任务一定要做好,让新手玩家更容易上手。另外相应等级福利也要做好,每隔5级或者10级就给一次不错的奖励,让玩家有玩下去的动力。”
这些东西未来是稀松平常的事,任何一款网游基本都有这方面的设置。但在如今这个年代,特别受到棒子国泡菜游戏的影响,国内的游戏在这方面几乎为零。《传奇》不是进入国内的第一款网游,为什么最终却火了?
《传奇》虽然也没有新手任务,甚至连任务都几乎没有。但他上手简单啊,穿上衣服,拿上木剑就可以跑出城去砍怪了,全程鼠标点点就能完成所有的操作,上手太容易了,基本谁都会玩。
而随着网游的发展,游戏的玩法和功能越来越复杂和多样,但相应的新手教程和任务却没有跟上。很多游戏上手难度很高,新手玩家根本玩不来。就连大名鼎鼎的《魔兽世界》,虽然有新手任务,但也没有新手教程(现在的魔兽的新手教程是过了好几年后才加上去的),上手难度很高。
“第二,游戏人物的建模和还有一些场景,一定要尽量贴合原著,要让小说粉丝有种熟悉的感觉,仿佛就来到了小说中的世界。特别是在人物的服装造型上,可以先多设计几种形象,然后通过用户调研,再最终决定采用哪一种形象。
第三,就像前面宋副总提到的,游戏要借靠《诛仙》小说大火的东风,那最迟明年第二季度一定要上线。《诛仙》项目部的各位,未来这半年就要辛苦一下了。公司在待遇方面是不会吝啬的,加班费会如实照发,实在来不及,那到时候就实行倒班制度。”
宋鸿云点头答应道:“既然应总给定下的期限是明年第二季度,那我就直接将期限定在明年4月份。做游戏这行的,大家都是年轻人,加班算什么?如今应总也已经给足了待遇,多加班就是多赚钱,那此时不拼,更待何时?”
宋鸿云这下颇有点立军令状的意思,即使该部门的人不愿加班有些怨言,此时也只能硬着头皮不敢唱反调,纷纷点头应承明年4月份前,一定把游戏做出来。 百度 求小说网 有求必应! 重生之电商传奇 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/gsgmo/fkkooqak.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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