第一百五十八章 恶魔入侵在继续

小说:异世之最咸鱼领主  作者:鲤孝君
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    关于领地基础种族增加设置:
    智慧生命存在着基因锁,所以重新增加一个种族,耗费灵魂金币数量要多很多,动物相对消耗要少,
    普通动物一万灵魂金币即可,其他智慧生物需要耗费灵魂金币百万到一亿,而且智慧生物之间的混血,必须解锁所有混血种族的基因才能够达成完整的混血,否则只录取已解锁种族的基因,
    除了龙族和利维坦之外的非人形智慧生物,几乎都没有基因锁,龙族和利维坦的基因锁也和人形智慧生物的不太一样,人形智慧生物的基因锁是智慧的象征,是通过智慧和科技、魔法达成的,龙族和利维坦则是由于其源头太强,而且传承过程中,诞生的强者太多,所以诞生了基因保护,不过这种基因锁比其他人形智慧生命的简单,只要十分之一的价格就能够解锁,一千万灵魂金币,
    而且那些基因锁解锁还需要一定的领地等级才能够达成,否则无法解锁基因锁,龙族和利维坦稍微简单,其他人形智慧生命更困难,
    人形智慧生命的基因锁是文明,文明越强大,基因锁越强,需要消耗的灵魂金币越多,不过可以钻空子,只要文明比他们的强就好了;非人形智慧生命、非人形非智慧生物和人形非智慧生物的基因锁是它们祖上诞生的强者,祖上越强大,基因锁越强,简单粗暴,破解其基因锁,就需要防住他们的无意识攻击;
    血液的关系:
    动物的血量基本都是一样的比例,占7-8%这样。一次性安全的最大失血量在2%以内,超过了可能危险了。还有就是放出的血可能也就1-3%这样,因为一旦动物死亡,心脏停止跳动,血就不动了的,血液会在1-2分钟左右凝固。
    在聚魔法阵范围内死亡的生物,会被收集生命能量,可以作为经验值,灵魂只有领民和领主杀死生物的时候,才会获得,
    领民突破大阶位比原住民容易
    原住民是从一阶9级直接突破到二阶1级,中间相差了2级,而且还有阶位屏障,需要积累两级的能量,才能叩击阶位屏障;少数天才才能够达到一阶10级,然后再突破到二阶1级,中间相差1级,还有阶位屏障,也需要积累一级的能量,才能叩击阶位屏障;而领民每一个都可以达到一阶10级,而且突破后是二阶0级,中间没有隔等级,只隔了一个阶位屏障。
    最重要的是,突破阶位的时候,只能一口气突破,而没有停歇,所以原住民要想突破,需要积累,领民则不需要积累,只要不断的去敲击那个阶位屏障就行,
    原住民有生命上限,天赋上限,可是领民没有,毕竟只要突破阶位屏障就行,
    小精灵是精灵对世界规则的影响
    精灵来到这个世界之前,没有小精灵,只有自然之光,直到精灵来到这个世界后,这个世界发生了变化,由于精灵对自然的亲和达到满值,所以自然之光逐渐变成了精灵的形状,再加上拥有不下于精灵的自然亲和力,所以自然之光之后就成了小精灵。
    知识收费的原因
    知识收取灵魂金币,是为了激励领主自己,当领地等级足够高后,就能够动用这部分灵魂金币了,图纸和宝物所用到的灵魂金币,是确确实实消耗掉了,用来构建图纸和宝物,图纸本身有特殊效果,是要融入建筑当中的。
    知识收费还有一个原因,在这个世界需要掩盖知识的来源,掩盖系统的存在,遮拦神的探索,宇宙本源的拓印,而且知识在拿出来的瞬间也需要消耗能量,而且传播知识也需要消耗能量,
    灵魂金币、领地经验值、领主经验值、领民经验值、灵魂之间的关系
    灵魂金币的本质是次级本源,灵魂中蕴含本源,在领民杀死有灵魂的有血生命时,领地核心会通过领民汲取灵魂和生命中占据千分之一的本源,而剩下的就是次级本源和普通的灵魂能量以及生命能量,次级本源中最精华的百分之一作为领主经验值,剩下的灵魂则被领地核心收纳,可以化作灵魂金币,生命能量逸散一半,被领民吸收,作为前进的动力,没有逸散的生命能量依然处于生物躯体中,在接下去的时间里,慢慢逸散,最多一天,就会逸散完全,如果丢入灵魂矿洞的灵魂融池,则能够分解出灵魂能够分解的灵魂金币的一半,也可以埋入墓地,蕴养灵魂能量,当灵魂能量富集时,可以开挖灵魂矿洞,此时不再需要消耗灵魂。
    领地界面和领主授权的关系
    领地地图界面可以显示所有领民到过的地点地图,但是只有系统承认的领地才能够呈现实时地图,其他的地图,最近一次录入时是什么样就是什么样,绘图师的作用就是将领地界面中的地图,绘制下来,可以给普通的领民用,越高阶的绘图师,绘制的地图越精准,领地界面必须要有领主授权,领民才能够打开,而且在没有领主辅助的情况下,领民只能够在领地核心处查看领地信息,有领主辅助,领主可以自己打开领地界面,而获得授权的领民就能够看到领地界面,
    召唤来的领民他们的来历还不完整,等之后对世界了解的多了之后,他们会慢慢记起他们的来历。
    关于领民的介绍
    领民是领主忠诚的仆人,领民可以通过召唤和改造得到,
    改造领民的过程中会改造思想、灵魂、身.体
    法术效果
    法术达到极效时,法术效果将留存下来,如果没有达到极效,那么法术效果将会随着魔法能量的逸散,效果逐渐消失
    在系统智能生成的瞬间,黎晓辉心中闪过了一丝阴霾,想着智能会不会反叛,然后系统智能就有了一丝反叛的可能,以为了领主的根基着想,给领主设了一道坎,修为不得高于系统兵种两阶,等到系统升到最高级时,系统就有可能拥有叛变的能量,而如果领主突破了这个限制,这个限制将不再存在,而且再不渝叛变的可能,
    灵魂能量和生命能量能够萃取本源,
    耕作者:德鲁伊旁支,更弱,农民的进阶职业,不需要训练营转职,只要农民汲取了足够农作物从播种到收获整个过程中产生的生命能量,就能直接进阶,拥有农作物之心
    武器:锄头:杂草毁灭者镰刀:丰收的喜悦,作物收割者
    巨木砍伐者:伐木工进阶,
    武器:伐木斧:巨树的哀嚎(巨木毁灭者)
    工程兵:木匠旁支,更强,跟随部队作战,制作各种器械(攻城器械,运输器械,搭桥,)
    小说背景为中世纪,公国和中世纪早期相似,帝国和中世纪中晚期相似(只取其发达部分),王国则是这两者的过渡,唯一不变的是贵族们的黑暗料理,与之相反,平民们的食物除了不怎么干净以外,和正常食物还是很像的,没有过黑死病,没有过著名起义,没有过思想解放,
    战乱、入侵、内乱、强者争斗、神罚、瘟疫、
    魔法浓度对于职业者,相当于氧气浓度对于人类,帝国几乎都建在魔法浓度相对浓郁的地方,职业者体内的超凡能量是在不断的与外界进行交互的,就像人类的呼吸,在没有魔法能量的地方,除非职业者封印自己的超凡能量,否则体内的超凡能量将会不断的被消耗,超凡能量越多,每时每刻的消耗也越多,也就是越强,每时每刻需要的魔法能量越多,生存环境中魔法能量浓度要求越高,魔法能量浓度还限制职业者的等阶上限,神被排斥在世界之外,无法进入世界,不同等阶的职业者有不同的魔法能量浓度要求,职业等阶越高需求的魔法能量浓度越高,魔法能量浓度不足,会导致职业者降阶,王国和公国也是建立在魔法浓度相对更高的地方,而且公国、王国和帝国的帝都,王国的一部分大型城市,帝国的大型城市都会建立聚集周围魔法能量的大型魔法阵,而且帝都一般建在一个国家魔法能量浓度最高的地方,
    魔法为当世界的科学,巫师使用除魔法之外的神秘力量,术士、牧师和德鲁伊是魔法师的分支,奥术是魔法的进阶,
    灵魂能量,生命死亡时散发的生命能量,生命彻底死亡后,尸体腐烂时产生死亡能量,人类的三者比例一般为1:1:1,产生的灵魂金币数相同,枯朽的骸骨还留存有百分之十的死亡能量,
    高阶职业者在低魔区域修炼速度很慢,只有在1以上魔法能量浓度才能正常修炼。
    召唤领民什么都不做,十年左右也会拥有一个灵魂,拥有一个这个世界承认的印记。之所以需要十年,这已经是正常人成长所需时间的一半了。
    如果进行劳作,这个时间还会减半,
    没有等级上限,也就是说没办法直接用经验值升级。
    二十级是领主系统召唤出来的领民的等级上限,所有低于二十级原住民被改造后,等级上限都会是二十级,高于二十级不会显示等级上限。
    自耕农的起始是由于领主或者国王赐予自己的士兵的土地,那些土地是国王和领主对士兵的奖赏,可是由于那些士兵的功劳又够不上封爵,所以他们要么是自耕农,要么是小地主,
    灵魂矿洞
    灵魂矿洞建在死亡能量和灵魂能量聚集的地方,会在会在那些能量的分布区域形成一个平行秘境,然后进入灵魂矿洞就可以挖掘出灵魂金币
    矿镐是在进入矿洞时自然生成的,是灵魂的延伸,在挖掘金币的过程中可以锻炼灵魂,让灵魂更加坚韧,尤其是灵魂能量富集区域建造的灵魂矿洞
    灵魂矿洞在顶级时可以设置分节点,安置在其他能量富集区域,汲取那里的能量,
    灵魂矿洞的最终形态应该是死亡之界,在那之前,灵魂矿洞里有大量的能量,还挖掘了大量的灵魂金币后,可以升级的最后一种情况,可以挖掘出空白的完整灵魂,填补领地核心无法自己生成灵魂的缺陷
    召唤领民的那只是模拟灵魂,并非真正的灵魂
    在矿工敲击矿洞时,会聚集周围的能量,即使中间断了,只要没有物理阻隔,那么随着矿工的敲击,能量会不断的聚集,能有效清理死气,
    灵魂矿洞不需要连入聚魔法阵,矿工的敲击就是它的能量,
    灵魂矿洞中,能量越富集的地方,颜色越黑,那种能够敲击出空白灵魂的区域,已经是黑色的了,而能量稀薄的地方,就会呈现出淡灰色,
    能量会聚集到矿洞中挖出的矿洞周围,当一条矿洞挖到头了,就说明周围已经没有能量了,矿洞也会慢慢的萎缩
    生活职业类建筑,必须先购买相关知识,才会出现相关建筑,
    农奴如果种五亩小麦,三亩交税,而且他们给黎晓辉干活,包吃,还剩下两亩小麦,一亩五十公斤,一年能剩下小麦,50*2*2公斤小麦,一磅小麦五铜币,可以得到2200铜币,也就是两个金币,如果下面产量翻倍,那么一年能获得4400铜币,也就是四枚多金币,四个权力,五年左右就能凑齐了,
    农奴的劳役是一周三天,
    有农田时,农民照顾五亩土地,一天能获得一个植物精粹,七个植物精粹能转化为一枚灵魂金币,一周能获得一个灵魂金币,
    没有农田时,农民照顾五亩土地,两天能获得一个植物精粹,十四天能获得一个灵魂金币。
    只有民兵建筑能帮助其他职业领民提升等级上限,其他建筑只能通过转职来提升领民的等级上限,
    接着要召唤自然精灵,每个需要十枚灵魂金币,五百个植物精华,七天能召唤一个,召唤出来的和现在的奈切尔一样,是自然精灵婴儿,还是发光物体 百度 求小说网 有求必应! 异世之最咸鱼领主 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/igsfo/focmqsao.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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