第五十三章 电子竞技世界联赛

小说:重生之娱乐强国  作者:红色十月3
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    记住哦!    有这样一款网游他在全世界都掀起了一股团队合作的热cháo他是技术和智慧的完美结合才能享受到胜利的游戏他的名就叫dota是defense of the as的缩写被译为守护古树或者是守护遗迹是指的在以魔兽争霸三冰封王座的地图编译器制作的多人即时对战自定义地图。(找小说素材就到 bsp;   记住哦!
    这款游戏是五对五的十人战斗游戏每个人控制一个英雄对战游戏目的是守护自己的远古遗迹同时摧毁对方的远古遗迹玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方获得金钱和经验来使自己的英雄升级通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属xìng增加而金钱则能在商店中购买更具威力的装备
    中分布着各sè的中立怪物英雄杀死野怪可获得金钱和经验野怪等级不同英雄所获得的金钱和经验也不一样。
    总而言之这款游戏才是真正意义的竞技网游的始祖那一句寂寞的女人穿丝袜空虚的男人打dota简直就经典不能到经典了。
    平衡xìng是竞技类游戏的最大保障大量的英雄千奇百怪的技能总而言之这种游戏rì后都被统称为dota类游戏。
    王欢以前不做这款游戏完全是考虑华夏网速不足电脑配置不高外国虽然可以了但是国内不成。这样会让华夏高手的数量无法追国外但是现在时机成熟了无数的网吧升级换代加网速的全面提升为了配合传奇的网游大cháo和cs等高配置单机游戏华夏已经做好了为高配置游戏进入的硬件准备了接下来的时代是3d游戏时代单机游戏的经典之作都是如此。使命召唤生化危机战神。刺客信条猎天使魔女鬼泣。包括网游神作魔兽世界等等等等千禧年后的游戏热cháo无不如此。
    制作这款游戏的话本来难度是很低的但是王欢不打算就直接抄袭就可以了毕竟以魔兽争霸三的游戏引擎和人物怪物图谱来制作这款游戏稍微有些不合适而且一些设定也阻止了许多人的进入竞技类网游要的不是难度而是普及型然后依靠大量的人数堆积出现高手这方面英雄联盟就做出了榜样人气旺盛的游戏才有生命力。很多老dota玩家不满但是说穿了这是一种下意识的嫉妒如果英雄联盟没有竞争力那么他们何必骂他那?
    当然王欢也不会就山寨个英雄联盟出来就算了这款游戏西幻风格太重他当然也不打算就以真三为本制作。那样太小众了要大气的话干脆来个中西大战把。
    首先是虚拟一个世界叫什么可以慢慢想主要是这个世界里面的二个大陆诞生了一次可怕的世界大战就在战争的威胁就要毁灭世界明的时刻。[ 找小说素材就到]两个大陆做出了一个决定用最jīng锐的英雄来决斗获得彼此的发展。
    这个世界观不算复杂但是蛮合适的和英雄联盟的世界观来说差不多但是要大气一些他想的是一个大陆以东方类英雄为主什么武侠和神话里面的角sè都有而西方的自然是各种魔幻生物了。
    在小兵的设计王欢也做出了一定的调整近战远程加炮车太单调了不是?他的设计就是伴随着游戏时间的进行小兵开始出现强力党了他们开始拥有技能了虽然不多但是也有了质的变化当然给的好处也更多。  记住哦!
    关于补刀方面王欢一开始就没打算把反补设计进去不是什么技术问题反补这东西是能够让玩家因为技术方面获得更多的优势但是他不利于游戏速度和节奏通过反补来阻碍对方打钱在初期就会造成一个后果那就是很容易被碾压在就是不利于普通玩家的融入反补这东西让对线的复杂xìng高了不是一点半点这就出现一个问题了很多普通新手玩家压根无法和老鸟比他们发现自己半天打不出一件装备的钱丝毫没有成就感反复被人虐菜没几盘他们就会放弃了竞技类网游要的是普罗大众的参与然后大浪淘沙里出现高手比起单机的竞技类游戏更容易出现高手而且没有那么大的投入这才是那种全民竞技的游戏门槛高的游戏虽然也很好但是门槛低的竞技游戏才是最好的。
    他在暴雪提出这个类型的游戏后已经专门组建了英雄这款网游的小组目前进展十分的顺利估计在一年半左右就可以完成了到时候的电脑可以十分流畅的运行这款游戏。
    一开始暴雪方面并没有在意这样一款游戏能有多大的趣味xìng?但是王欢让几个程序员按照他的说法用魔兽三的地图编辑器做出了这样一个地图然后拉着一帮游戏迷来了几把虽然英雄数量有限但是其中的乐趣已经让这帮游戏疯子沦陷了现在谁敢说这个游戏没有市场保管一群人打你的脸。
    现在暴雪员工休息的时候就不是玩星际魔兽cs了一个个迷了打dota十个人商量好了就开打那才叫热闹为什么dota游戏这样火爆对抗的激烈xìng是一方面的就是合作团队合作战胜另外一个团队刺激感比起一个人战胜一个人要大得多人都是社会动物这一点来说就注定了少数人对抗的竞技类游戏比不这种多人对战类竞技游戏。
    对于暴雪这样的公司来说班玩游戏天经地义没有人觉得这回耽误工作暴雪跳票的传统就这样来的但是人家最后肯定能带来jīng品这就足够了。[]为了好游戏大家不在乎时间要是血狮那样的一年出个几十个也没有人稀罕。
    王欢要做的也就是时长关注一下让这帮天才们不要过分追求完美而把商业给放到脑后他作为大老板动动嘴皮子弄个方向就可以作为重生者来说知道大方向就是他们最大的优势了。
    比如说现在王欢要忙碌的就是电子竞技世界联赛的问题没有错就是世界联赛。比起王欢一世来说电子竞技的土壤要好得多王欢的准备十分充分效果也好的出奇。星际争霸能够在棒子国掀起狂cháo被誉为国技这不是没有理由的把娱乐升到竞技的高度本来就是体育项目的宗旨足球也好篮球也罢当初不都是娱乐的吗?只是玩的人多了玩的jīng了才形成了比赛。而比赛到达一定水准才会诞生联赛联赛到了最高水准自然就是全世界级别的联赛和大赛了。
    在华夏电子竞技已经是一个非常流行的体育运动项目了从wcg开始引发的热cháo然后就是华夏电子竞技联赛的火热一开始央视五套就有电子竞技的节目在加本地电视台的播放很快就形成了专业的解说和比赛的画面绝不是那种隔着电脑屏幕的那种模糊的画面因为趣味xìng高而且成本极低的缘故比赛数量也多高质量的比赛对局就更多了很快就培养出不少电子竞技迷。甚至成年人也各有喜爱特别是cs简直就大杀器男女不限老幼通杀。
    可以说电子竞技作为一种运动来说观赏xìng实在太高了不要说苦涩难懂的棋类就算是球类比赛也远远不及。当然不能说人见人爱只能说在接受的程度而言就算是对电子竞技一无所知但是单纯看一场比赛就能明白这个游戏大体是什么意思懂得欣赏其中的jīng彩之处但是换了其他体育项目比如说足球把有个笑话就是说一帮人抢一个球有什么好抢的每个人发一个好了。而电子竞技有音乐有生效有也有丰富的画面何其相比其他的比赛就枯燥多了就如同小说虽好但是在接受程度来说还是电影电视更为有效。
    拥有人气的比赛项目自然就有巨大的前途商业前途自然惊人大商家的赞助和举办比赛不说更是成立属于自己的俱乐部和足球俱乐部那样巨大的投入不同电子竞技俱乐部的投入小得多当初选手的工资最高也就二三千目前最高的也就二三万比起足球这帮大爷来说便宜的多而且宣传效果还更好这些商人自然明白选择哪一个算了。
    说到底还是宣传广度的问题在电脑没有家家户户普及互联网不能人人都拥有的时代电视机就决定了最强的宣传渠道电子竞技毁就毁在被那个无耻官僚禁止电视台播放从此电子竞技在华夏就只能是后娘养的网络的力量让它的发展速度受到了最大的限制就算如此也发展的相当有活力而王欢横插一脚的缘故电子竞技已经成了许多考不好的大学又有游戏天赋的年轻人的首选因为联赛的繁荣电子竞技选手大量需求这份工作已经很热门了比起职业打金的职业玩家来说他们才是真正认可的职业玩家。
    现在普遍的情况就是只要是职业电子竞技选手最低收入也是五千开外这只是工资算比赛奖金等东西一个月几万块也能赚到至于水平更高的职业选手就更不得了一个月七八万的收入也不难如果长得帅气或者是美女职业玩家那收入更是翻着跟头涨做广告的收入都不得了更别说那些能拿冠军的顶级职业选手了基本每年收入都是数百万的这才是打动家长的东西收入稳定而且没有什么危险还有什么比这更好的万一成名了rì后一辈子就不愁吃喝了。
    这比王欢重生前那一世的收入多了不知道几十倍之多已经把电子竞技选手和那些影响力巨大的比赛项目的选手相提并论了可惜的是电子竞技短时间内很难成为奥运项目不然推广力会更为巨大影响力也会达到一个电子竞技前所未有的高度。
    电子竞技联赛如此蓬勃的发展自然带动了一个巨大的产业链而目前国内的电子竞技联赛已经非常正规化了。分为四级职业联赛制度还有一个业余联赛其中业余联赛据统计有足足一千多个业余俱乐部参赛奖金较低但是和普通工人收入比起来已经不低了在加其他的各种大大小小的线下线赛事收入相当不错其中表现最好的则会升入级联赛就如同足球联赛一样的升降级制度。
    顶级联赛一开始也就七八家到了目前已经扩展为四十多个俱乐部。实力最强的目前也有五家分别是魔都首都。花城和鲁省还有川省的俱乐部目前最强的正是王欢成立在魔都的wz俱乐部但是也没有形成碾压。因为当初很多的强手纷纷被高价转会到了其他几个大投资商的俱乐部王欢可不想弄个巨头垄断起码早期不想到了后期凭着实力和金钱成为巨头无话可说但是他一开始可是靠着先机和大量金钱才形成的他可不想杀鸡取卵让联赛没有活力皇马还要有巴塞罗那做对手那而真正第一的联赛更是要有四五个能够夺取冠军的豪门加一群中层的俱乐部才可以就好像英超那样。
    到了千禧年后华夏的电子竞技职业选手就有数千之多非职业选手更是数以万计。在加其他外国选手纷纷加入所以非常的火爆但是目前一些电子竞技非常活跃的大国也要准备自己的联赛可是人数方面又不足王欢就想出了世界联赛的做法。反正全世界的职业俱乐部就那么多而且很多都是线比赛成本不高还不如组成个世界联赛那数量的话目前定为三十家由各大洲的顶级联赛的俱乐部加入目前因为华夏顶级俱乐部太多所以一下子有十家都是华夏的外。欧美加起来才十五家棒子也有五家而东瀛则一直对电子竞技无视只有那些散人选手出现当然华夏这十家就包括香岛和宝岛不然欧美和亚洲其他国家可不答应而且也商定好了rì后等顶级俱乐部多起来以后每个州只能有十个俱乐部。
    因为这牵扯到各国的利益所以在互相协调欧洲的小国众多很多都形不成完整的俱乐部特别是有些项目干脆就没有足够水平的职业选手所以他们都要加入拥有俱乐部实力的大国在欧洲也只有英法德等几个大国才拥有这样的俱乐部一些小国能拥有一个完整的职业俱乐部就不容易了所以要整合实力然后比赛出最佳的俱乐部杀入世界联赛。
    米国为首的美洲则又有不同俱乐部全部都在美国而其他美洲国家也只有寥寥无几的几个能够加入俱乐部顶级选手更是一个都没有基本美洲就是米国内战情况和华夏差不多目前俱乐部数量虽然多但是水平参差不齐所以才只能拿出七个俱乐部参赛不过为此米国游戏公司要是一起发力在加那么多大公司的投资很容易就能打造出大量的顶级俱乐部参加而这个世界联赛的转播权也是非常麻烦的一开始很难谈出合适的就价格几个大的传媒机构都是压价而且合同一签就是好几年所以非常不划算。
    王欢就主要在和其他欧美的大俱乐部老板一起施压这才谈下来合适的转播费用而且只是签了二年合约到时候价格就不会这样低了。
    而今天就是他和其他俱乐部老板一起宣布世界联赛正式开赛的rì子他们将要和各国的电子竞技协会的会长一起见证这项联赛的开启各国的这个协会因为电子竞技没有足够的前辈老人所以只能由各国的游戏从业人士中mín zhǔ选举而成了本来华夏还有官场人士企图以官方身份去的这个位置但是王欢协同其他大俱乐部反对因为目前电子竞技还不是国家承认的正是比赛项目所以体育总局也没有借口。
    王欢也是生怕这帮官僚作风的家伙捣乱但是rì后插手的可能xìng还是极高的所以他直接定下了华夏的电子竞技协会的选举必须由电子竞技从业人士选举并且拥有相关的从业经验才能担任其中的官职虽然rì后为此引发了很多事端体育总局也从此对其百般刁难但是因为其巨大的产业链带来的利益倒也墨守成规没有成为官方的协会这让华夏高层都不得不承认搞体育必须要专业人士而且不能给予官方身份不然无法摆脱**的弊端。
    当世界电子竞技协会的会旗第一次升起电子竞技产业终于迎来了rì后竞技体育第一联赛的曙光任谁也没有想到电子竞技产业在rì后的几十年内不断的在全球掀起收视率狂cháo就算是世界第一运动的足球也慢慢的落于下风电子竞技选手的地位比起足球明星也毫不逊sè转会费也是节节提升各种代言更是惊人这也是王欢最为自豪的几件事之一了。(本站..您的支持就是我最大的动力。)
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