第二百九十七章 积分系统(下)

小说:霸世神域  作者:万象真藏
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    献祭很快结束了,蝎子期盼地望着老大,欲言又止。
    雷诺故意摆出一副失望的样子:“哎,出来都是重甲、布甲等防具,都不适合盗贼使用。”
    蝎子露出沮丧的神态。
    不过,雷诺的第二句话,让他兴奋不已:“不过你小子不错,最后一件可是个好东西,连我都有点眼馋。”
    说着,雷诺将一张魔法技能卷轴丢给蝎子。
    元素豁免:e级激发技能,五秒中内,免疫第一下元素魔法技能(对于持续魔法,免疫第一下攻击)。冷却时间为五分钟。消耗技能点一个,无法升级。
    简直是专门为盗贼定制的。
    就是对雷诺本人,也是相当有吸引力的。
    可惜,雷诺一向注重承诺,除非那盗贼自己放弃,不过这种可能性几乎为零。
    人到中年的盗贼蝎子,这辈子还未见过这么好的技能,兴奋地双手捧着魔法卷轴,不住地颤抖。
    元素豁免对任何一个职业,都是非常有帮助的。如果考虑到付出的代价,仅仅是一枚e级祭品,那么,元素豁免的价值一下子变成了可与不可求的极品。
    元素豁免的五秒时间虽短,但只要把握好时机,等于是免疫一次高攻魔法。而且五大元素(风、火、雷、土、水)的涉及很广,几乎将绝大多数的魔法给包罗进去。除了少数一些罕见魔法(不如不死系、黑暗系、诅咒系等等),不在技能的豁免范围。
    本来,盗贼、以及盗贼的进阶职业,就是魔法师的克星。但有句古话说的不错:常在河边走,哪有不湿鞋。再怎么是克星,总有失手的时候,而且在创世神域中,强者级别的魔法师都有几下防备盗贼杀手的底牌。一旦被魔法师躲过盗贼杀手的首轮袭击,接下来将面对的,必然是可怕的高攻魔法。
    hp值稀少的盗贼,可撑不了几下。
    有了元素豁免傍身,等于是多了一条性命。考虑到技能是可以重复使用的,多的性命还不止一条。
    其他八名盗贼,看在眼里,嫉在心里。
    可惜,他们可没有蝎子的好运,别说是e级祭品,就是灵魂碎片是什么模样,此前都没见过。
    蝎子依然沉浸在喜悦中,对大伙投来的嫉妒、羡慕的目光,毫无察觉。雷诺于是半开玩笑道:“要是不喜欢,我出双倍积分收购。”
    “那怎么行,三倍都不卖!”蝎子忙不迭地将卷轴激活,生怕有人给抢去。
    元素豁免学习成功。
    雷诺感叹:“我们队伍中,多了一位魔法克星。”
    本来,蝎子在九名盗贼中,数得上佼佼者,自身也有一项专属技能,加上新学的元素豁免,如虎添翼。
    正当蝎子兴奋不已时,哥舒华却不合时宜地道:“雷诺大人,我有一个疑问。”
    “哦?有什么疑问,只管说。”雷诺看着游吟诗人那异样的眼神,回答道。
    “刚才我要是没听错的话,大人说献祭的前几次不太理想?”
    “是啊,怎么了?有问题吗?”雷诺不解其意。
    “现在看来,问题很大啊!”哥舒华眨着精光直射的眼睛,用重重的语气说:“为什么您的献祭,会出现多个神恩选择?”
    “嗯?”雷诺一时没反应过来,“选择多,不好吗?”
    “好,当然好,可问题是,所有的神恩选项,不应该只有一个吗?”哥舒华终于道出了关键点。
    拥有献祭资格的人,少之又少,但不代表没人。
    除了雷诺外,还有朱赤和哥舒华就具有献祭资格。要不然,冰火狂歌公会是撑不到现在的。
    “你们只有一个选项?”雷诺有点不敢相信自己的耳朵。
    一直以来,献祭总是伴随着多样的神恩,可供自己选择。雷诺早就习以为常,也误认为其他拥有献祭资格的玩家,和自己一样。
    雷诺的第一反应,想说“恐怕是因人而异吧”。
    话到嘴边,却说不下去。
    因为他想起,早在亚山俘虏战争祭祀时,对方就说过类似的话:他们每次献祭也同样只有一个选项。
    当时,雷诺并没有在意。
    如今想来,多半“唯一的神恩选择”才是创世神域的常态。
    朱赤也告诉说:“我曾和一些拥有献祭资格的人,交流过,他们都有意无意地表达说‘献祭是个大坑,你要想得到想要的神恩,必须丢进去数倍以上的祭品’。他们一直埋怨系统坑爹,只给一个神恩,连选择的余地都没有。”
    意识到这一点,整个圣火之剑团队炸开了锅。经过大家的一致同意,表示将以后得到的所有祭品,交给雷诺处理
    这是大家对他的最大信任。
    当然,信任不是白给的。
    要是说,当初加入圣火之剑,基本上可以称为半逼迫,即使有灵魂契约的约束,这种感性上的不认可是无法改变的。
    随着雷诺力量的逐渐展现,人们开始明白,自己与老大之间的巨大鸿沟,直到雷诺变身完整体恶魔,所有人的反抗之心,尽数消弭。
    再加上老大多次舍身救护部下,让大家清楚认识到雷诺值得追随和信任。
    这样一来,这支新组建的团队,终于有了自己真正的凝聚力。
    雷诺也表示,以后将得到神恩全部投入到积分清单中,供大家选择、兑换。
    不过,首要做的,就是将这个积分系统列出一系列公平的规则
    又是一项浩大的工程。
    雷诺现在还要解决的是,如何记入团队所有人的贡献值。
    这里是创世神域,消灭的怪物尸体无法保存,就无法像现实那样,靠怪物的某一部位来兑换积分。
    而且团队战中,必然出现混战场面,到时候,谁打死多少怪物,谁又在boss战中立下多少功劳,那就讲不清道不明。
    口说无凭啊!
    还没切实实行,雷诺已经预感到工程规模的浩大。
    “看来,回去也不能睡个安稳觉。”雷诺暗自想到。
    其他人不用为积分系统操心,可身为老大,肩负的东西自然要比别人多得多。
    圣火之剑人数的大幅扩充,带来的不仅仅是实力提升,烦恼的事情也成几何数增长。
    如今,雷诺每时每刻要为多出的二十二张嘴巴,劳心劳力。
    “当老大,真的好累啊!”雷诺还没体验到权力上升的喜悦,反倒向往起以往想拼就拼,想打就打的自由时光。
    不管是喜悦还是感慨,就这样,一个别开生面的积分系统,就此定下来。
    让雷诺始料不及的是,一时兴起的灵感,到最后竟然演变成统一整个霸世神域服务器的前奏:也正因为有积分系统的存在,服务器中的玩家们趋之如骛,最后成全了雷诺的一段传奇霸业。
    朱赤也将还未捂热的a级灵魂宝石交给老大。
    a级献祭出现的神恩项目更多,有十个之多。
    a级带来的视觉冲击,装备都是传奇级别,技能卷轴更是归于高阶一类,威力无穷。
    让雷诺看了好久,每个神恩都具有相当的吸引力。可惜,只能兑换一次。
    最终,雷诺的目光停留在一件战靴上。
    与其他暗金色光芒的装备不同,战靴散发出来的,竟然是银色。
    稀有级别,a级神恩中的稀有级别,这意味着什么?难道是系统bug吗?
    如果在a级献祭出现史诗级装备,也就罢了,可偏偏是更第一个品质的稀有级别。
    雷诺不由得将注意力集中在那战靴上。
    规避战靴:稀有级布甲,无等级要求,智力+20,速度+20。佩戴后增加百分之三的物理闪避效果。逐火套装部件。
    逐火套装!朱赤身上不是已经佩戴了三件逐火套装的散件吗?
    雷诺想了想,还是放弃其他九个高等神恩,将手指点在规避战靴上。
    因为它是朱赤最需要的东西
    当战靴交在朱赤手上时,脸上涌现出来的狂喜,让雷诺知道,这次的选择果然没有错。
    朱赤迫不及待地将规避战靴装备在身上,换下来的史诗级布鞋直接丢给一旁的凌云,说了句:“这布鞋可是好东西,送给你了。”
    看着手中的馈赠,凌云欣喜不已。
    换上规避战靴之后,一道耀眼的金色光芒从天而降,结结实实地打在朱赤头顶。
    如此异象,通常是在玩家完成第二次转职时,才会出现。
    雷诺眯缝着眼睛,看出了一些端倪:“你的装备……升级了?”
    “不错,终于找到第四件逐火套装的散件,哈哈……”朱赤狂笑着说,“我还以为这辈子都找不到第四件了。原来要a级献祭才能获得,怪不得,怪不得。”
    原来,朱赤的逐火套装一共有五个散件组成,分别是烈火战衣、充能兜帽、火纹护肩。
    其中,烈火战衣自带聚气技能:深渊燃烧,保护全身,抵消百分之五十的物理伤害,并对攻击者造成一定的火焰伤害(数值由双方智力差距判定),3/3。
    火纹护肩:指定某项一个火元素专属技能,拥有瞬间发动的效果,效果佩戴者所有的魔力值,冷却时间为三十分钟,3/3。
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