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纳尼亚就在一边的高处看着被四处追杀的玩家士兵,脸sè淡定的看着一切,身后聚集着庞大的骑兵,虽然表面上没有什么表示,但是内心还是非常的失望,‘乌合之众啊,这就是一群乌合之众’内心中在翻滚,一场没有结束的战争,一场敌强我弱的战争,数次的纷争已经让这些天子骄子般的玩家饱受屈辱,jīng锐折损大半的玩家已经连萨克金的仆从军都束手无措了。
虽然不想多说什么,但是毕竟都是玩家,同行是冤家,纳尼亚还是采取了围魏救赵的方法,当然内心还是有着捡便宜的心态,而此时正处于逃跑或者抵抗的玩家只要是看得到纳尼亚这边的都是不断的诅咒纳尼亚,估计什么恶毒就往什么方向诅咒,但是纳尼亚会怕你们画圈圈吗,纳尼亚可是有信chūn哥,诅咒反弹。
平时一个二个都牛逼哄哄,现在都还要我来救你们,啧啧,纳尼亚在心里想着,但是手上的动作不慢,游牧mín zhǔ力尽出,奴隶圈就有了破绽,纳尼亚马上策马上前登高一呼,于是奴隶们从者如云,便宜就是这么一点一点积起来的。
正在杀的起劲的游牧民发现了纳尼亚的举动,于是马上抽身返回,毕竟杀的再爽也没有金币来的实在,而这些游牧民这段时间可是被纳尼亚恶心死了,伟人的16字方针果真是最佳恶心**。
在发现纳尼亚只是卷走了一部分管理不到的奴隶外并没有攻打过来,游牧民们也就是追了下就退回来了,现在前有狼后有虎,游牧民可不想在发生什么屁事了。
而对于那些劫后余生的玩家和士兵可是松了口气,游牧民并没有再次转杀回来,而是护送大队人马继续前进,纳尼亚的举动玩家也慢慢知道了,但是立场不同就注定了纳尼亚永远都是戴黑帽子的。
纳尼亚再次心满意足,游牧民也是怕夜长梦多,而玩家怕游牧民再次杀回来,于是短暂的和平就出现了,纳尼亚带着卷起的4万多人开始返回理查伯爵领,速度一点都不慢,对于那些想上来从自己手中拿回属于他们的人民的玩家根本是不可能。
纳尼亚派出了自己的手下护送这些遭受战乱的平民离开这里进入自己的领地,遭遇大变的普通NPC的缺点也出现了,那就是忠诚度并不高,很容易被受到蛊惑而背叛原来的领主,果真没有什么比自家的领主保护不了自己带来的冲击更大。
纳尼亚自己还是带着两万的骑兵跟随在游牧民的身后,只是纳尼亚也并不想在做上一票了,因为玩家数量多了,人一多好事都能变坏事,反正纳尼亚是没有让坏事变好事的本事,对于其他的玩家让属于纳尼亚的好事变坏事这是绝对的,所以纳尼亚就开始打酱油了。
玩家大军还是被死死的咬住,维京人北面来援,圣宝莱人南面来援,罗斯人西面来援,德意志的战场风云再次聚变,同时巨变的还有萨克金大军,萨克金已经开始谋求后路了,征服击败欧陆诸国这不是一场两场战争就能决定的,一切需要徐徐图之,何况现在维京人也插手进来了,想要保持当前的局面的话,那么肯尼迪人就不能遭受重大的损失,非洲两大王朝可不安分守己,人马部落现在是萨克金实力强大才听萨克金的,一旦萨克金实力大降,那么人马会做出什么举动就让人不好的预感了。
击败了萨克金北方西进军团的维京人和玩家终于出了口气,而南面的圣宝莱人也恢复了不少的士气,战争的关键再次出现了,维京人南下以及圣宝莱人的北上与莱茵玩家大军会合在一起,NPC的军队已经几乎全军覆没了,剩下搏斗的都是玩家的军队了。
此时的莱茵联盟一个字-惨,高达70万的NPC人口此时只剩下不到30万人,高达不下400W人口的玩家们此时剩下不到200W人口,这场战争可以说是流尽了莱茵联盟的大半血,且战且败且败且战不断损失兵力,不断补充兵力,这一切消耗的都是莱茵联盟的未来。
游牧民最终带着20万来人回归了萨克金大营,被萨克金大军死死咬住的玩家大军也没有心情去管游牧民和被夺走的人口,随后维京人大军和玩家大军会合,然后是罗斯人、圣宝莱人,如同丧家之犬的莱茵玩家终于找到了组织,不在惶恐绝望。
近20万的维京人大军,并且还源源不断的往德意志增援的维京大军,此时狼狈不堪但是还保留着30余万大军的莱茵玩家大军,20余万加上巴尔干人民军的南部圣宝莱集团30余万人,20余万的罗斯人大军,此时似乎一夜之间联军再次雄起,回到了过去波兰的局面。
萨克金大军现在加起来不到40万人,还需要看管俘虏和奴隶分出去不少人,真正可战之兵不到30万人,而对面再次雄起的联军兵力不下当初的120万人甚至更多,而萨克金大军却实力大降,这一切都让萨克金感到退兵的契机来到了。
需要保持兵力威慑四方的萨克金已经决定退兵了,此次战役已经是赚饱了,只是现在需要怎样的撤退而不会兵力损失过大,联军实力大增让莱茵玩家夺回人口的希望再次点燃,不仅仅是莱茵玩家,罗斯人、圣宝莱人、维京人都想给萨克金一个痛快。
萨克金已经明悟了现在的局面,于是马上收缩兵力开始撤退,一路上行来应大军的需求给环境造成的破坏不小,烧火煮饭都是需要环境给予,为了防止联军下药,所到之处的水源都会被测试,出了问题都被及时解决,对于药物方面要塞人确实非常给力,能够和要塞堪比魔药学的只有壁垒了,鬼族虽然对毒药也很有兴趣,但是却没有要塞和壁垒这么系统详细。
联军再次聚集在一起,百来万大军相连与萨克金的不到40万人相对峙,萨克金无疑是非常荣幸的,毕竟对方3倍于己的兵力都不敢第一时间进攻而是对峙就看的出联军内部问题了。
此时非常敏感的问题出现了,虽然萨克金是欧陆诸国的大敌,但是不可否认北方临时的盟友可不是个好商量的主,一旦击败了萨克金大军,可以导致肯尼迪人很长一段时间无法北上,但是面对实力尚在的维京人,而莱茵联盟名存实亡的局面,罗斯人和圣宝莱人并不希望在折损较大的兵力了,前有狼后有虎,欧陆诸国伤不起。
驱狼吞虎这一招非常好和高明,但是前提是事实会按照所规划的方面发展,不然中间一个环节出了问题,实力不济的欧陆联军就危险了,虽然罗斯人和圣宝莱人并未伤及根本,但是欧陆三巨头少了一个怎么说都是欧陆诸国的不幸,那么接下来与肯尼迪人的交锋欧陆方面在损失惨重些,哪怕是击败了萨克金,也需要面对实力犹存的维京人,这不是罗斯、圣宝莱NPC高层所希望看到的,一切都在制衡。
但是这么就放过了萨克金,不仅会让联军脸面大失还会导致联军内部不稳,而且还会让情况变的更加危险,维京人会不会铤而走险,肯尼迪会不会再次布局,这一切都让欧陆高层非常的难堪。
那么最好的结果就是萨克金实力大损但是还没有到威胁不到维京人的地步,维京人占据欧陆不也就是想在大陆发展,只要肯尼迪人没有到虚弱的那一步,那么维京人就不敢擅自与欧陆开战,毕竟哪怕赢了也不见得能够是后面肯尼迪对手,而肯尼迪人太讨厌了,不把他们打成重伤,他们下一次的进攻会让欧陆再次动上三动。
现在的局面太糟糕了,此时的盟友未来的大敌,实力未损的罗斯人和圣宝莱人怎么都不想发展到那一步去,莱茵联盟已经倒霉了,既然自己没有到那一步,那么现在还是以和平为主,欧陆需要和谐。
而联军内部,维京人希望消灭萨克金,而莱茵玩家希望击败萨克金但是人口都要被收回来,罗斯人和圣宝莱人希望欧陆接下来的rì子是和平的,既然莱茵联盟已经为了和平作出了贡献,那么接下来就要享受和平。
而这一切的前提就是要保持足够的兵力威慑四方,欧陆需要让肯尼迪和维京人保持一个非常脆弱的和平,多么可悲啊,肯尼迪人就因为一个英雄就将欧陆压成这样子,维京人靠着躲在一边看戏也有了争霸天下的资本,唯独夹在中间的欧陆诸国伤不起。
纳尼亚本人也正在大营中看着四方玩家和NPC大肆的吐槽,维京人打着大义的名号想行不轨之事,罗斯人和圣宝莱人想制衡多方,莱茵玩家只想找回自己失去的并且也想复仇,纳尼亚坐在一边看热闹,虽然周围的人都知道纳尼亚是莱茵联盟的人,但是纳尼亚既然能够在一边打酱油就是不错的,而现在的莱茵玩家的想法和维京人相似,维京人还想将纳尼亚扯进来,可惜纳尼亚就是不上钩。
莱茵联盟NPC的力量损失殆尽,而肯尼迪危机健在,此时罗斯、圣宝莱、维京人倒是没有想入主德意志的想法,但是现在没有不代表将来没有,纳尼亚只要保持自己不被陷进去就可以了,反正自己明面上才2万多的骑兵,打不过就跑,而且现在联军大营里面的饭菜都是联军提供并非是各带各的,现在是打土豪时期,一切都是用莱茵联盟的,莱茵联盟现在物资倒是还算充足,哪怕是百万大军在坚持个月把还是可以的。 百度 求小说网 有求必应! 英雄无敌之全面战争 https://www.qiuxiaoshuo.cc/read/qgkq/moskaqf.html 全文阅读!求小说网,有求必应!
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